弒神滅魂槍中的靈魂分為三種,第一種是槍仆,生前都是武將,戰鬥力很高,最高隻能同時持有五個,是三種靈魂中地位最高的。
第二種是槍靈,生前都是平州軍的普通士卒,忠誠度、戰鬥力符合條件,不幸戰死之後能在商戢的幫助下轉化為槍靈,隨時可以召喚出來協助主人作戰,最高限額一千。
如果說槍仆是將軍,那槍靈就是士卒,弒神滅魂槍自己就相當於一支軍隊,還是那種不知疲憊,不士氣影響,不需後勤保障的軍隊!
至於第三種則與前二者截然不同,第三種生前都是商戢的敵人,被殺之後使用拘魂技能囚靈魂,相當於囚犯,最高可同時囚一百人,張繡的魔魂就屬於這種況。
本來第三種靈魂是沒有啥作用的,一般況下都是直接發滅魂技能,將被囚的靈魂完全泯滅,泯滅之後能溢散出極部分的靈魂碎片,槍仆與槍靈可通過吸收靈魂碎片長。
隻是這種長方式效率極低,商戢前前後後泯滅了數千靈魂(主要是朝鮮之戰時的韓國區玩家),也沒見槍靈和槍仆有啥明顯的長。
而商戢之所以保持囚的靈魂,最主要的原因是弒神滅魂槍最強技能——魂的威力與儲存的靈魂數量息息相關,數量越多威力越強。
直白點說,這些被囚的靈魂都是充當炸藥的角。
無論是槍仆、槍靈還是囚犯,在弒神滅魂槍部的時候都是老老實實,大部分時間都是於一種半休眠狀態。
不管生前實力如何,化作靈魂被囚之後都是一視同仁。
可今天張繡的魔魂卻打破了這一定律,不但在槍魂空間部作威作福,使出追殺正常靈魂,還撕裂、吞噬了不的被囚靈魂。
商戢確實沒有貿然出手,心神沉弒神滅魂槍,仔細觀察魔魂的反應。
隻見魔魂猛然一跳,抓住前方一位躲閃不及的半明靈魂,然後在他驚慌的掙紮中一把將其撕裂。靈魂接著就化作縷縷星,開始消散。
這景商戢並不陌生,每當他發滅魂,死囚靈魂時也都是這種景。
然而接下來的一幕就令商戢驚訝了。
魔魂深吸一口氣,型如氣球一般快速膨脹,接著膨脹為原來好幾倍大的魔魂將開始溢散的靈魂碎片全部包裹,然後就見黑的魔魂開始翻騰不已,猶如沸水一般,大概了過了半刻鐘,魔魂停止沸騰,型也隨之恢復正常。
商戢敏銳的發現,吞噬了新的靈魂之後,魔魂的型似乎比剛才稍微大了一點點,也似乎更深了。
“魔魂竟然能吞噬靈魂長?並且效率遠高於槍仆與槍靈?”
商戢略微有些驚訝,這可是他從未遇到過的況。
正思考著,吞噬了一條靈魂的魔魂又開始將目標瞄準另一條靈魂,急速向他飄去。
被捕獵的靈魂似乎很害怕,無助的掙紮躲避,然而在魔魂麵前,他就像嬰兒一般無力,很快就被魔魂抓捕。
就在魔魂要再度撕裂一條靈魂的時候,商戢出手了。
在弒神滅魂槍部,商戢的意誌是絕對的,一個念頭下去,魔魂的作完全定格,張牙舞爪的神,撕裂的作,全部暫停,彷彿栩栩如生的蠟像一般,毫不。
被抓的靈魂愣了一下,然後迅速離魔魂的掌控,與其它靈魂一起,躲在角落裡瑟瑟發抖。
他們好像對魔魂有種天生的恐懼,即使現在魔魂被商戢完全控製,他們也不敢進行任何反擊。
試驗了一會兒,商戢覺有些無趣。
魔魂雖然能吞噬靈魂,但這對商戢而言完全沒用啊。魔魂算是他的囚犯,又不是他的士兵,即使通過投喂靈魂將魔魂喂養得極端強大,那又有什麼用呢?
總不能給自己製造一個對手吧?商戢可不沒這麼無聊。
另外,靈魂強大不代表戰鬥力強大,魔魂在靈魂空間戰無不勝,普通靈魂在他麵前無任何抵抗之力,可就算是張繡的魔魂,麵對生者也是渣渣,頂天了能影響生者的心智,但這種影響對高階武將的效果微乎其微。
付出的代價與收獲完全不比例,自討苦吃的事商戢可不會乾。
想了想,商戢試探的發了滅魂技能,目標這鎖定為魔魂。
“叮,玩家商戢,請您選擇技能滅魂使用目標,目標1:魔魂天久;目標2:張繡。”
“嗯?”
聽到係統提示,商戢頓時愣住了,看著提示中的兩個目標,腦海中念頭急轉。
商戢暫時沒做選擇,隨手又對一條靈魂選擇滅魂,隻見一道白閃過,那條被鎖定的靈魂直接湮滅。
試驗之後,商戢算是確定,不是弒神滅魂槍出了變故,而是張繡的魔魂比較特殊。據係統的提示,這魔魂是由兩部分構,一部分是張繡,另一部分是名天久的魔魂。
而這看起來似乎是一的,但在弒神滅魂槍眼中卻是兩個既然不同的個。
結合之前左靈提供的報,董卓所謂的點化,其實本質上來說就是往那些被點化武將上加些東西,道理與服用魔豹丹這些拚命丹藥沒啥區別。
心中有了猜測,商戢單獨開辟出一空間,用來關押魔魂,然後確保魔魂無法再繼續吞噬其它靈魂,商戢退出了槍魂空間。
兩個選擇都很有必要實驗一下,不過商戢手中現在隻有張繡魔魂,而張繡又是s級歷史武將,莽撞之下拿來做實驗似乎有些可惜。
反正董卓陣營中的魔將還有上百人呢,機會多多,等到時候弄到一位不怎麼起眼的魔將再做實驗,免得造不可挽回的重大損失。
“隻是這樣一來,今後免不了要乾些‘搶人頭’的勾當啊!”
想著董卓陣營中的上百位魔將,商戢心中默默的嘀咕道。
幸運的是他隻需要魔魂,不會侵占係統擊殺獎勵,想必一般人也不會反對他搶人頭,弄不好還能落下一個主出擊剿滅魔魂的好形象。
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