第八十四章消除詛咒的辦法(上)
“你說我瞪你乾嘛,薛菲菲,你那閉著眼睛開槍的病該改改了!剛纔就因為你,我差點又死一回你知道嗎?”
孔哲吼完這一句,看著麵現的薛菲菲那又疑又不知所措的樣子,不歎了口氣。其實他心裡也明白都是那個詛咒作的怪,薛菲菲的行為隻是恰逢其會罷了。
不過剛剛到底是怎麼回事?
本來按照那個詛咒的尿,剛剛那種況他本應該是必死無疑了纔對。之前的兩次死亡都和這次差不多,他本連躲避的機會都冇有,但是這次他卻鬼使神差的避開了。
快速回想了一下剛纔的細節,他隻記得電火石之間,彷彿看到小蕾的手上發出了什麼亮,接著便到腳下一陣打。彷彿是計算好了一樣,險險的讓他避開了一次死亡危機。
難道和小蕾有關係?孔哲下意識的扭頭看向小蕾。
此時小丫頭臉上仍然殘留著驚恐的神。顯然也是對剛纔的事後怕不已。
想了想,孔哲直接走了過去。走到小蕾的麵前,了的頭安了一下,孔哲出了一個和的笑容。
“小蕾啊,你剛纔為什麼要突然向我跑來?”
小蕾下意識的閉上眼睛了一下孔哲的頭,他的手上好像帶著奇異的魔力一般,大手覆蓋在自己頭上,溫暖而又安全,這種覺讓有些罷不能。
隨即注意到孔哲的問題,小蕾有些疑的睜開了眼睛,歪著頭道:“為什麼……嗯……我也不太清楚,但是就是突然覺得孔哲哥哥很危險,如果我不跑過去的話,你會,會……”
小蕾說著說著臉上又出了後怕的表,大眼睛裡蒙上了一層水霧。
“……第六嗎……”
孔哲籲了口氣,覺這種東西最是說不清楚。不過毫無疑問的是,小蕾的上一定有什麼特彆的地方。
從第一次見到小蕾開始,上就有許多地方讓孔哲疑不已,比如小蕾上的幸運屬,幾乎達到了逆天的程度。
新世界裡,覺醒者們的確有一項藏屬是‘幸運’。幸運值是看不到的,但是它卻會影響覺醒者的殺怪的率,攻擊時的暴擊率等等許多因素,是一個十分重要的屬。
不過絕大多數人的幸運值都是差不多的,如果說100是一個分界線的話,那一般都會在95到105之間徘徊,在這個範圍是幾乎看不出差彆的,而隻要通過某些珍貴的增加幸運屬的道或裝備才能讓幸運值小幅度提高。當然也的確有一些人天生幸運值就高,殺怪裝備的機率明顯比彆人高一些。
孔哲不是冇有見過幸運的人,但是幸運到小蕾這個程度的他是真冇見過,彆說見了,聽都冇聽過。
小蕾雖然看上去弱無比,像個可以任人宰割的小兔子一樣,但其實一旦有人想要傷害,那麼那個人一定會先倒黴,之前發生的事已經數次證明瞭這一點。還有自己強迫殺魚人的時候,那隻魚人也是莫名其妙的就死了。
孔哲可以斷定,如果讓去買彩票那百分百是頭獎……
的這種幸運屬已經離了常人所能理解的地步,簡直就像是幸運神的親兒一樣。
而且還有一點孔哲冇有搞明白的是,最開始見到時,小蕾居然和自己的塔羅牌產生了某種反應。雖然塔羅牌在之後就在冇有發生過任何異變,但是毫無疑問,兩人第一次見麵時,確實從塔羅牌中傳來了某種奇異的吸引力。
要說兩者之間冇有任何關係,那孔哲自己都不信,但是是什麼關係,這個他就實在想不出來了。
算了,這麼複雜的東西也不是一時半會能搞明白的。看著小蕾那懵懵懂懂的樣子,估計問也問不出任何頭緒來,還是等以後有時間來在慢慢研究。
歎了口氣,想起剛剛掉落了一堆品,孔哲站在原地打開了麵板,開始盤點剛剛掉落的東西。
這次越十級殺怪,可絕對算是大了,除了最重要的青銅寶箱外,金銀幣整整了一地,剛纔他是撿地上散落的錢幣就花了不時間。
如果將銀幣按照十比一的彙率換算的話,那就這一次就相當於出了14枚金幣之多。比他之前幾天所有得到的金幣加起來還要多十幾倍。
彆看現在金幣好像冇什麼用,但其實隻是因為現在覺醒者的數量還不多,而且他們一直冇有遇到NPC,一段時間以後……其實不用多久,很快,隨著人類中覺醒者的數量逐漸多起來,地球上凡是人員聚集超過一定數量的地方就會自產生各式各樣的NPC。例如武店老闆,雜貨鋪老闆,鑒定師等等。對於這些NPC來說,他們隻收金銀幣。除了魔上產出的特殊材料外,他們不認其他任何形式的貨幣,即使是想以易也不可能。
在新世界裡,因為魔遍地的原因,使得種植糧食為了一種奢。人類以前的生活方式將不再適用,可以說末世中人類絕大多數的食都是從NPC兌換來的。
今後金銀幣就將為新世界唯一的通用貨幣,而金銀幣又隻有從魔上纔可能得到。
所以今後就連普通人都不得不嘗試著獵殺低等級的魔獲取收,再從NPC兌換食和生活資以讓自己和家人活下去。
而對於覺醒者來說,雖然他們獲取金幣要容易一些,但是相對的,他們花的也比普通人多得多。最重要的一點就是,他們除了每天要兌換食外,還需要不斷的購買更強力的裝備和道來提升自己的實力。而裝備的價值是要遠高於其他貨的,應該說,裝備的價值和其他東西本就不是一個數量級的。即使是再闊氣的覺醒者在購買裝備時也不得不打細算。
所以以後他們要用到金幣的地方極多。
尤其孔哲還是附魔師這個燒錢的職業,雖說附魔師在長起來之後絕對是暴利的職業,但是在那之前,他首先要經過每個附魔師都要經曆的極其煎熬的蟄伏期。
其實不隻是附魔師,末世之後的副職業種類極其繁多,其總數甚至超過戰鬥職業的好幾倍。不提那些比較小眾冷門的副職業,大多數的熱門副職,像煉藥師、鍛造師、鑒定師等等,想要長起來都需要大量的金幣來購買材料提升練度。而這個金幣的量,除非後有大勢力的支援,否則絕對是普通覺醒者個人所承擔不起的,越是熱門的職業越是如此。
所以等到以後玩家逐步建立勢力之後,每一個勢力都會對於幾種最實用的副職業都會注意花大力氣去培養。雖然初期會一定程度上拖慢勢力的發展速度,但是等這些職業者長起來以後,卻能夠給組織帶來幾倍甚至幾十倍的回報,從長遠上來說絕對是值得的。
當然這些都是後話了,此時這些金幣雖然不算,但是對於孔哲來說卻還是遠遠不夠。
除了金幣之外,這次的收穫最重要的就是那筆龐大的經驗。
看著那經驗槽裡那越過等級線高高的一截,孔哲隻覺得一陣激。
一隻九頭蛇居然給他貢獻了超過七千點經驗!算上他原本升到五級後積攢的經驗,他現在的經驗值已經達到了九千五百多點。如果全部用於升級的話,甚至能夠讓他直接升到十級。
十級啊,現在才僅僅是末世的第四天,除非是再次到九頭蛇這類稀有的變態魔,否則一個十級的覺醒者在這個時期絕對可以橫著走了。
有那麼一瞬間,孔哲甚至差點控製不住自己,下意識的就要手去點擊升級按鈕,不過在手指即將到按鈕之前,還是被他生生的止住了。
深吸了兩口氣,孔哲平複了一下心,在心裡提醒自己冷靜。
孔哲的塔羅牌中,一張三星的卡片要消耗三千點經驗。所以他原本的計劃是等經驗攢夠了三千後,就先點亮一個三星的卡片,然後在攢經驗升級。
他現在五級升六級所需的經驗值隻有一千兩百多點。這次如果他的經驗是三千到四千點經驗,那他肯定毫不猶豫的點亮三星卡,然後接著攢經驗升六級。
但是此時的經驗可是足足有九千五百多點啊。這個經驗值的數量已經快要夠到四星卡的邊緣了。
一張四星卡需要消耗一萬點經驗,他隻需要再獲得區區五百點就夠了。
這不得不讓孔哲對自己的計劃作出了修改。
原本他並冇有打算點亮四星卡的,因為一萬點經驗實在是太多了,可以說是超越了他升級所需經驗的十幾倍。所以一種很可能的況是,即使他以後有心想要攢一次四星卡的經驗,也往往因為各種各樣的況而忍不住先拿經驗去升級了。
而且還有更重要的一點,隨著覺醒者的經驗值積攢到一定程度,大約是超過當前經驗條三倍之後,覺醒者所獲得的經驗就開始大大減。