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《甲殼狂潮》 1710 立體強攻

葉涵很清楚,蟲子本談不上什麼智力,最多就是有些本能,蟲羣的規模這麼大,單靠本能絕對不可能完如此複雜的進攻。

換句話說,肯定有蟲人藏在暗指揮蟲羣,如果能把負責指揮的蟲人找出來幹掉,蟲羣就會失去指揮,甚至有可能陷

可是和蟲子比起來,蟲人實在是太不起眼兒了,往哪一鑽都能藏個嚴嚴實實,想把蟲人找出來本不現實。

蟲羣的腳步越來越快,沉重的重蟲也隨著蟲羣的衝鋒一步步往前挪,重重,蟲又長,移時看似緩慢,實際上不比飛奔的巨蟲慢到哪兒去。

沒多一會兒,蟲羣就衝進了遍佈焦黑蟲的戰場,再有一公里出頭,就是福寧最邊緣的堡壘樓。

蟲羣在這個時候猛然發力,速度猛地加快。

跟在後面的重蟲則恰恰相反,直接在兩公里外停了下來,背上的發瞄準福寧,陡然出一道道細

準確無誤地落到堡壘樓上,一遍,又一遍,再一遍……葉涵看得眼眶直,這特麼是拆樓的節奏啊!

如果說前面衝鋒的蟲羣是步兵,那麼後面一個勁掃的重蟲就是炮兵,蟲羣的戰就是再明顯不過的步炮協同。

要是蟲羣衝鋒之前,重蟲先轟他一陣子,那就相當於衝鋒前的炮火準備。

葉涵不嘆,蟲羣的戰還真是說多人類就有多人類,要是這個時候扔一波燃燒彈就好了,這些蟲子一個都跑不了,全都得滾回姥姥家。

這麼明顯的戰機,就算福寧方向沒發現,負責支援的其他部隊也不該錯過,到底是什麼原因,沒抓住這個戰機呢?

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蟲的“炮擊”很有效果,最外圍的堡壘樓在細的不斷切割之下傷痕累累,沒等蟲羣衝到近前,已經有兩棟堡壘樓出現了崩塌。

所有看到這一幕的人類心裡都沉甸甸的,雖說大家都知道細的發次數有限,可是那麼結實的堡壘樓都讓重蟲毀了,堡壘樓羣能擋住蟲子嗎?

這時守軍的大口徑迫擊炮也響了,這玩意的最遠程超過八公里,重蟲與福寧的距離也就兩公里出頭,完全可以用炮火定點清除重蟲。

不久前那一幕又在戰場上重現,迫擊炮和重蟲隔著戰場展開對抗,不過迫擊炮是曲火力,全都架在安全的天臺上;而重蟲是直火力,不管多麼集的反擊,都只能打在堡壘樓上。

一邊是不計代價地炮火覆蓋,另一邊是拼命反擊卻怎麼都打不著,局勢對重蟲極度不利,沒多一會兒,炮羣就幹掉了幾十只重蟲。

但是迫擊炮畢竟不是制導武,是否命中不只看瞄準,還得看運氣,一發命中的況很,大多數況下,都是數門迫擊炮同時開火,以提高數量的方式增加命中率。

結果就是炮聲沒持續多久,炮彈就打了個七七八八,不得不停止炮擊。

這一波炮擊都是衝著重蟲去的,沒有一發落到飛奔的蟲羣裡,炮擊結束的時候,蟲羣也衝到了城市邊緣。

按軍方的預案,蟲羣應該直接衝進堡壘樓間的短街,然後遭到守軍的迎頭痛擊,死傷慘重之後不得不退走。

可實際上呢?

蟲羣兒就沒往短街裡衝,而是迅速爬上空無一人的堡壘樓,沿著牆面一步步往上爬,只有正對短街的數巨蟲直接衝了進去。

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本來防線上的槍口都是防著短街,發現蟲羣不正常的進攻路線之後,指揮中心立刻調整部署,向天臺增派人手,防止蟲羣從天臺突破。

天臺間的直線距離怎麼也有個十多米,對於大多數巨蟲來說,這個距離和天塹沒什麼區別,可是對跳蟲來說,十多米真不是個事,說跳就跳過來了。

面對這一切,包括特勤組在的所有守軍全都提高了警惕,隨時準備開火。

樓下傳來了集的槍聲,那是火力點裡的機槍正在開火,數不清的子彈如同一條條無形的火焰長鞭,從各個方向各個角度吊打衝進短街的巨蟲。

蟲子剛衝進短街,就遭到了彈雨的迎頭痛擊,前一秒還撒開蟲飛速奔跑,下一秒就一頭栽倒變了滾地葫蘆,短街上就像有一堵無形的牆,沒有一隻能衝破守軍火力的封鎖。

然而蟲羣也不是一個勁地無腦猛衝,它們迅速改變戰,部分巨蟲繼續衝擊短街,吸引守軍的火力,其他巨蟲迅速攀上堡壘樓外牆,踩著樓牆衝向第二道防線。

葉涵還真沒想過這種況,但守軍火力點的分佈非常科學,原本集中在短街方向的火力立刻散開,對蟲羣展開全方位無死角的瘋狂掃

從天臺上往下看,任意兩棟堡壘樓之間的空隙裡充滿了紛飛的子彈,每一機槍出的彈束都像一條不斷延的彈鏈,許多彈鏈組合在一起,就了一張無形而致命的大網。

由於角度問題,子彈擊中牆壁之後很鑲在牆上,絕大多數況下都是變跳彈,許多子彈沒能擊中蟲子,反倒是變中彈之後落到蟲子上。

當然了,跳彈威力不足,打不穿蟲子的甲殼,真正的致命威脅還是子彈的直接命中!

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攔截火力始終對準衝在最前面的蟲子,往往是幾甚至十幾機槍同時朝一隻巨蟲開火,一連串子彈打過去,蟲子上立刻多出幾十個毫無規律的彈孔,有些彈頭擊穿蟲子,帶起無數飛濺的花。

不過不是所有子彈都能擊穿蟲子,因此花遠比窟窿得多。

看到這一幕的葉涵悄悄鬆了口氣,他還真不知道守軍的火力這麼強,只用步槍機槍,就擋住了蟲羣的進攻……防線上肯定不缺重武,但是好鋼得用在刀刃上,能用步槍機槍解決的蟲子,就沒必要暴部署了重武的火力點。

按蟲子目前的進攻強度,短時間連防線都沒法接近,除了迫擊炮之外,其他重火力一時半會派不上用場。

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