林瑤心中忐忑,生怕是什麼壞消息,面不安的從大夏商行小廝的手中接過了訊息玉簡,讀取其中的信息。
隨后,林瑤臉上浮現出極其復雜的神,這之中既有喜意,也有驚訝,還有其他的一些難以言明的特殊意味。
緩過神來,林瑤趕忙付了一筆靈石,也留下了一道訊息,托給了大夏商行。
大夏商行會通過自己的渠道,將這道訊息迅速傳回鎮江城。
之后鎮江城大夏商行那邊的人員,會親自將林瑤的訊息送至林家。
......
就在林瑤離開不久之后,陸青山的院落之中又迎來了一批新的訪客。
是寅虎小隊的蘇淑和徐豪。
陸青山意味深長地看著眼前挽著手,舉止顯得有些過于親的一男一。
在陸青山的目審視下,蘇淑倒還是面如常,笑意。
反而是人高馬大的徐豪,在陸青山灼灼的目下,顯得十分不自在,臉都有許僵。
不過即使這樣,徐豪也是沒舍得收回自己被挽住的手,只是有些尷尬的了鼻子。
蘇淑白了一眼徐豪,開口對陸青山解釋道:“我和徐大哥這次是特地過來謝你上次的救命之恩的。”
陸青山不以為意地挑了挑眉,揶揄道:“徐大哥除了是你的隊長,那也是我的隊長。”
“隊長有麻煩,出手相助,那本就是隊員的分之事,并沒有什麼好謝的。”
徐豪的子直,所以他被并沒有與陸青山多客套,而是從儲戒中取出了一個青玉簡,將其遞給了陸青山。
陸青山有些詫異:“這是?”
徐豪甕著聲道:“在我跟樓里匯報了的況之后,副樓主親自為我們出面站臺,去找粘桿問責。
粘桿那邊迫于力,這回可是出了大才把事平息了下來,這便是粘桿付出的代價之一。”
“一門在我想來你應該會喜歡的法門。”
“哦?!”
陸青山心中一。
他當前的劍系,至在他自己看來,是極其簡陋且單一的。
就目前表現來說,他自最值得稱道的,便是他那遠超同等修為修士的瞬間發力。
哭魂劍的驚魂之能,配合上劍·斬風以及墜明劍訣聯而產生的瞬間束縛效果,這一套連環控制只要得手,就足以讓陸青山瞬殺大部分筑基初期的修士。
強大如斯!
他這一套發斬人之技,已經可以算是一個自系的攻擊手段了。
但是陸青山也深知,他的這套劍系目前看來雖然仍是無往不利,可要面對手段不同的修士,實際上他還有很多大問題是需要去解決的。
他這段時間的戰斗,雖然看上去都十分順利,可那只是因為恰巧這段時間一直沒到能針對他的缺陷進行作的修士而已。
他當前的技能系是有多簡陋多好針對呢?
就這麼說吧,即使在他目前最擅長的攻擊端,他都還有著許多不足。
首先,他的所有技能都是單攻擊,所以他極其害怕圍毆。
在修真界,別的先不提,單論修,在很大程度上便算是克制他的天敵。
若是像寅虎小隊中的蕭智那樣的修,走的是寵而的路線,他還沒特別怕,大不了就是一劍斬了了事。
可是一旦到走蟲海流的修,拿手好戲是類似于蜂群、蠱群、蟲群等等以數量取勝的稀奇古怪的東西,陸青山那就真的是兩眼一抹黑了。
——他的劍式再強,飛劍再快,面對這群結隊的,是本斬不過來的。
所以,學習一門群攻手段來應對這種況,那是劍修必不可的需求之一。
而劍修最好用也是最常見的群攻技能總共有兩個。
劍分化,劍氣。
問題在于要想劍與劍氣能到達這般境界,那首先劍修的這個神魂就不能弱,差不離需要達到金丹修士的水準。
在獲得鍛煉神識的法訣之前,亦或者到達金丹之前,若是去研究劍與劍氣,實屬事倍功半,得不償失。
所以,這兩門技能他也就只能暫時擱置,放在一邊了。
除此之外,他還缺乏一門遁。
雖然他已經有劍這門遁,可劍主要是配合飛劍放風箏用的。
他需要的是一門專門的近遁,以滿足施展近戰劍訣對于騰轉挪移的需求。
最后也是最重要的,他還需要一套防劍。
若是有人認為,劍修作為六修之中最擅殺伐的修士,便可不修防,全心投到攻擊端,那只能說這人一定是還沒經歷過社會毒打。
前世這種人,陸青山見得可是極多。
在游戲剛開始公測之時,那可是有著數量相當多的一批劍修玩家一直宣揚一個觀點:作為劍修,那就是死,也不能學防技能,這是劍修的信仰。
結果就是這些玩家在死了幾十次之后,終于還是從心了:哎呀,劍修還是有必要學習一門防技能的。
......
一般來說,量貧瘠的職業,就像法修與靈修,都有一個共同的特點,那就是在斗法之中,需要控制好距離,盡量在遠的地方施放法靈進行攻擊,為的是規避傷害。
可劍修不一樣。
在《九天》之中,劍修被視作萌新玩家天坑的一大理由,便是劍修作為比法修和靈修子板還薄的大脆皮,卻又一反常理的,時常需要莽到敵人臉上進行傷害輸出。
而且劍修還不是像刺客那樣,悄無聲息地到別人后,一擊出手,無論功與否,立馬遠遁千里。
劍修那干的向來是雖千萬人吾往矣的大事。
只要目標不死,那就是沒有撤退可言。
這其中的作難度不用多言。
劍修量貧瘠,又時常得在刀鋒之上跳舞,因為這個原因,使得其為《九天》之中高集錦最多最秀的一個職業。
但也是因為這個原因,劍修的防劍變得極其重要起來。
想要秀,那就先把防劍給練到滿級吧。
單打獨斗還不好說,一旦到了大型戰役,沒有湛的防劍,劍修若是想要場,那只有兩個字來形容這種行為。
白給!
所以很奇妙的,作為以制造高額傷害為特的劍修職業,防技能的高深與否反而了區分萌新與高玩的重要評判標準之一。
僅僅只是想要初步構建一套劍系,便有如此多的法需要修習。
再加上平日還需要出大量修習功法,提升修為,另外還要花費時間力養本命之劍。
所以大部分劍修都面臨著一個嚴峻的問題——力本不夠用。
而對玩家而言,那問題便演變為了——經驗值不夠用。
要想顧及到方方面面,使得自己各方面都強,這其中需要的經驗值太多了,所以一般而言,玩家必須在這諸多技能之中有所取舍。
......
陸青山接過玉簡,神識探其中。
一排數據信息映眼簾。
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