不過距離正式煉金士還有距離,正式煉金士理論上是要求三級煉金士,這裡面並不包括戰鬥向的經驗。
但真正重要的不是這個。
方a嘗試了一會才學會怎麼縱這頁面,但是還是不太練。最後他乾脆直接問道:“塔塔小姐,我還有多認知經驗?”
“五萬三千五百七十二,另外還有一千七百三十點戰鬥經驗。”
“這麼多!?”方a一下驚了。
他當然知道自己應該還有不認知經驗――艾塔黎亞的經驗來源主要有兩種,一是在不斷主學習與運用技能、知識的過程中,深化記憶的過程會自使相應門類的技能、知識獲得經驗長。
但在這個過程中,經驗的日積月累還會讓選召者獲得額外的認知經驗,就像是人們在一件事上舉一反三的能力一樣,事與知識之間總是充滿了聯系的。
認知經驗就相當於過去許多遊戲中的自由技能點,除了知識向與戰鬥向技能無法共通之外,選召者可以憑借自己的意願將之投到一切相關的領域上。
前提是要利用選召者系統。
而方a,沒有。
他的所有經驗幾乎都來自於練長。
過去他以為這影響不大,但塔塔溫吞水一樣的回答,給他了一個響亮的耳。了別人近一半的認知,他的新手期能不漫長麼?
方a幾乎是哭喪著一張臉,他很想告訴卡佩小姐,原來自己真不是一個笨蛋。
可惜卡佩小姐已經不在這裡了。
他意識到自己到的影響可能還不止於此,因為當一個人在一個領域開始深之後,他將接到更多更高深的事、理論與知識,經驗的獲取也必將水漲船高。
換句人聽得懂的話來說――就是艾塔黎亞經驗的獲取是線長的。
他從一開始就落後於人,自然也步步落後。
方a忍不住一拍額頭,懊惱得說不出話來。但他又有什麼辦法呢,自己本就是個渡客,連來到這個世界也是好不容易才爭取到的機會。
這麼一想,心裡才好了不。
“需要使用這些經驗嗎?”塔塔這時問他。
“等等。”方a答道,他從兜裡掏出一隻厚厚的手套,重新套在右手上――遮住了那半個王冠徽記。
因為他這時候忽然想起了另一件事來。
手套的指部被匕首割得稀爛,連他指尖都從裡面了出來,還好後面控制發條妖的表盤沒什麼影響。
那個表盤上一共有十二對銀軌,每一對銀軌分別對應一個發條妖的橫縱兩軸,通過縱它們的轉來控制發條妖在空中的飛行方向。
這是一個極其複雜的工作。
他花了近乎三個月才掌握了發條妖的基本飛行技巧,然後又花了一個月練這門技巧,一直到六個月之後,才可以勉強同時使用兩個發條妖。
但這時方a心中忽然產生了一個迫切的想法,想要看看在系統的幫助下縱靈活構裝究竟能簡單多。
他原本對此同樣不以為意。
但經過先前的意外之後,他是一點也不敢再托大了。
顯然,有系統和沒系統本就是兩回事――
當然,現在他已經沒有發條妖了。不過單純縱銀軌也是一樣的,他心念微微一,兩道銀軌就轉起來。
然後。
他愣住了。
他發現自己本不需要考慮銀軌需要左轉還是右轉,以對應發條妖在空中的俯仰姿態。他只需要在腦海中描畫出發條妖的飛行軌跡,上飛,還是下飛,就足以讓銀軌自作出相應反應。
就像是他和那表盤之間多出了一套複雜的飛控件,通過件的幫助,他可以輕松實現比以前複雜得多的作。
當然,這沒有想象之中那麼簡單,尤其是在控制兩個以上發條妖的時候。
隻是對於此刻的方a來說,它本不值一提。
他閉上了眼睛。
第二對銀軌立了起來。
然後是第三對,第四對。
直到第五對銀軌有些搖搖晃晃地立起來時――
方a睜開了眼睛,滿眼皆是不可置信之。
但這還不是他的極限,隻是因為運算能力屬已經下降到了個位數,系統再也無法幫忙托管更多的發條妖了而已。
五控之上。
方a隻能想到一個名字。‘弒君者’LOOFAH,舉世之劍,遲暮的行刑人,世界排名第七,戰鬥工匠排名第一的煉金士。
但他輕輕地吸了一口氣。
只可惜,自己並沒有魔力自適。
而對方,卻是最強大的風雷雙屬魔力自適應者。
……