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《重生之似水流年》 第164章 越鬧越大

  沒忍住,又給哈羅德打了過去,蔣明生腦子不好,哈羅德還是可以流的。

  「喂,哈羅德先生,《傳奇》的網活,讓我信心大增,也許用不了幾天就能反敗為勝!」

  哈羅德:「?????」

  「WTF!?」

  「Arekidme!?(開什麼玩笑?)」

  哐!!哈羅德也把電話摔了。

  「」

  金永民拿著電話,覺被侮辱了。

  瘋了?得絕癥了?腦子塞漢堡了?和我使什麼脾氣!?

  搖頭撇,心說,這兩個傻叉,果然不靠譜!

  滋滋地看第七重驚喜。;

  【第七重:永久免費運營,讓所有人玩得起遊戲!】

  金永民:「」

  金永民:「????」

  金永民:「!!!!」

  金永民:「嘎」

  翻著白眼,暈過去了。

  永久

  免費?

  去你大爺的!

  三石的策劃和運營,都不得好死!!

  與此同時,蔣明生面鐵青地看著《傳奇》網上「永久免費」這四個大字。

  還特麼是好消息,還特麼三石扛不住了,金永民瘋了?得絕癥了?腦袋塞泡菜了!?

  這能好消息!?

  這特麼晴天霹靂!!

  這特麼掀鍋拆灶,誰也別活!

  《傳奇》永久免費運營,那麼問題來了,勇士特權這種收費模式,能不能讓三石保證收支平衡?;

  蔣明生認為,是不可能的!能不花錢玩遊戲,誰還會花錢買什麼特權?

  那這不就是攪屎嗎?你免費了,還讓別人的遊戲怎麼活?

  蔣明生沒像金永民脾氣那麼大,氣暈過去了,但是他知道,問題愈發嚴重了。

  沉良久,蔣明生拿起電話,撥了出來。

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  「喂,王總,我是蔣明生。」

  「請先不要掛斷電話,對於之前從智冠挖人的事,我深表歉意,也願意做出一定的補償!但是,我想現在不是我們兩家寶島公司互相埋怨的時候,請您出一點時間,看一下傳奇網。」

  同一時間,哈羅德也終於看完了傳奇的「七重驚嚇」。

  瞪圓了眼珠子,呆滯了好久。

  哈羅德可想不通這裡面的經濟學邏輯,他就知道,能免費,誰也不花錢。

  隨後,同樣拿起電話。

  三石公司的這波作,被幾家視作是摧毀大陸市場的舉。;

  免費?

  是絕對不允許免費的!

  其實,正如唐海朝、丁雷他們擔憂的那樣,在三家看來,這不僅僅是《傳奇》免費,他們面臨著遊戲市場被搶奪的問題,而是涉及到更深層次的鬥爭。

  就拿金永民來說吧!

  他之所以被氣暈過去,不僅僅是因為Atoz與三石公司之間的恩怨。更重要的是,金永民比誰都更中國市場,也更了解中國市場的潛力,他不允許三石公司如此莽撞地徹底毀掉一個市場。

  原因很簡單,中國在PC個人電腦和網際網路發展上正在經歷的,其實就是韓國曾經經歷過的。

  得益於較為發達的經濟水平,韓國的p電腦和網際網路的起步,幾乎領先了中國大陸十年。

  早在九十年代初,個人電腦就開始在韓國普及,國際網際網路剛剛建立,韓國就為了第一批的益者和建設者。

  截止目前,韓國每兩戶就有一臺PC電腦,這其中有40%的電腦接了網際網路,上網用戶超過了國民總數的30%。;

  極高的網際網路普及率和於世界前列的發達網絡,使得韓國人能從自的發展軌跡之中,總結出一個完整的發展脈絡。

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  然後,再把韓國的昨天套到中國的當下,就不難看出,中國網際網路的未來到底蘊涵著多大的潛力。

  到遊戲產業,金永民也不難發現,此時此刻是他最容易搶占市場的時機。

  好吧,其實即便沒有這些,金永民依舊看著大陸的市場眼紅。

  因為,截止目前,韓國4700萬人口,即便是30%的網民,也才1400多萬。

  可是反觀中國大陸,1999年上半年,網民的數量就已經達到近2000萬了。

  什麼概念呢?

  就是,人家還沒發力,輕飄飄的就把韓國給超了。

  沒辦法,量實在太大。

  哪怕網際網路還不算普及,只是一個齡頭,就已經是小小的韓國所比不了的了。

  而截止當下,金永民雖然沒有拿到準確的數據,但是,99年5月開始,中國ZF出臺了一系列刺激網際網路發展的政策,加大了網際網路的普及力度。;

  金永民估計,當下中國網民的數量應該達到韓國的2倍了。

  單單看一眼三石公司的宣傳片就知道了,網絡評論已經超過10萬條,而這還僅僅是一天的數據。

  關注度更不用說了,也只有三石公司自己知道點擊到底攀升到怎麼一個數字。

  金永民估計,得超過一半的中國網民看到這條宣傳片。

  三石公司等於是把四家的戰無限擴大化,玩了一手好營銷。

  金永民是不甘心就此失敗的,因為一旦失敗,不僅僅標誌著Atoz失去的在中國大陸的聲,也會給其它中國公司很大的希,未來將更加艱難。

  至於免費?

  你永久免費不就是砸鍋嗎?別人還怎麼活?

  本來就盜版橫行的中國大陸地區,如果再養了免費運營的習慣,那就徹底沒希了。

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  至於蔣明生和哈羅德,又何嘗不是呢?

  先不說三家公司的反應如何,網民們對於三石公司的這波作,褒貶不一。;

  當然,誇獎的大有人在。

  首先,當然就是永久免費的口號。

  這一口號就吸引了無數玩家的目,尤其是那些只玩免費的游擊隊玩家。

  從那個年代過來的人,特別是囊中的玩家應該深有會,那就是:

  很多人本不看你遊戲的容,不看遊戲風格,甚至不看遊戲好不好玩,他們無比的就是這款遊戲能讓我不花錢就玩下去!

  真的就是那麼的單純。

  畢竟網遊這個概念剛剛興起,單單是「網遊」這兩個字,就能拴住人。

  這突然跳出一個遊戲品質看上去很不錯,遊戲容相當不錯,還永久免費的遊戲?

  可想而知,這些玩家是什麼心了。

  其次,就是與免費相對的,收費標準似乎也不高。

  三十元的勇士勳章可以不限時的暢玩遊戲,而且還擁有諸多特權。

  這等於是把網絡的門坎下放,一些付費玩家也不至於負擔太重。;

  三十塊錢的價格,在這個年代,雖然也不了,但是,起碼大多數玩家是負擔得起的。

  最後,就是層出不窮的簽到、註冊、拉人的福利了。

  一大堆禮包,看著尤為人,甚至連勇士勳章都送,不要太爽

  而對於《傳奇》免費的謾罵之聲,也從一開始就未停止過。

  主要以《紅月》《萬王之王》《UO》,包括《石時代》等在運營網遊的死忠為主。

  說白了,無論是免費也好,各種新手福利也罷,都不足以讓他們對於《傳奇》產生好,更別說背叛自己喜歡的遊戲了。

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  面對《傳奇》的免費運營,還有大批的網民擁護,導致相當一部分人心理不平衡。

  畢竟,他們的遊戲不免費。

  於是,各種批評和反對也就了網上的另一種聲音。

  其中,無端謾罵、詆毀的不理智聲音就不說了。

  除此之外,還有一部分評論還是比較客觀的,看上去有理有據。;

  比如,從良競爭的角度出發分析問題。

  比如,中國遊戲產業長足發展的角度考慮免費運營對遊戲公司的打擊等等。

  都認為《傳奇》這種殺取卵的行為極不可取,使得遊戲公司沒法生存,會毀掉中國網遊戲的未來。

  開始這種調調還屬於數,不算引人注目。而且,大多都是另外三家的,吃不著葡萄說葡萄酸的意味更明顯一些。

  然而,時間到了一月底,唐海朝他們最擔憂的事終於發生了。而且,比他們想像中的還要兇猛。

  一月三十日,EA公司發表在北一家遊戲測評網站上的評論《惡劣的競爭環境,會毀掉東亞的遊戲玩家》,引起了歐和東亞英語玩家的主意。

  文章專門針對三石公司免費運營、惡意競爭的事件展開探討,先是肯定了中國大陸這塊潛力市場的重要

  隨後,話鋒急轉直下,指出一家中國代理公司正用卑劣的手段毀掉這塊市場,將中國大陸變遊戲廠商的區,從而最後損害的還是玩家的利益。;

  文章一經刊出,歐洲、東亞日韓等國,以及國的幾家網站,都針對EA公司的這篇文章進行了轉載以及評論,引起了不小的共鳴。

  國外的況自不用說,網民隔岸觀火,不嫌事大,煽風點火有之,謾罵嘲諷更甚。

  這導致國的一部分關注歐向的網民,也開始關注此事。

  一些理的玩家也認為EA公司的這種擔憂並非沒有道理,輿論開始慢慢轉向。

  而EA的聲音,還僅僅只是開始。

  就在EA文章發表後的第二天,北知名遊戲廠商暴雪娛樂,亦針對EA的評論以及中國大陸地區的現狀發表了評論。

  暴雪的言辭更加激烈,指出大陸地區是全世界盜版最為猖獗的地方,完全沒有智慧財產權意識。ZF縱容盜版,本就使正版商苦不堪言,而三石公司的免費策略無疑是助長玩家不消費的氣焰,使之況更為惡劣。

  好吧,暴雪應該是對大陸市場最為痛恨的北廠商。他們的《星際爭霸》幾乎沒在大陸地區賣出多正版遊戲,可是星際爭霸卻幾乎安裝在每一個大陸的PC終端。;

  只是人們沒想通,你自己的遊戲被盜版那個樣子,也沒聽你言辭這麼激烈,怎麼在不相干的網遊問題上這麼激

  殊不知,暴雪的戰網平臺剛剛突破了450W註冊用戶的大關,可是大陸地區,基本為「0」。

  沒辦法,全是盜版,暴雪都不知道應不應該把戰網布局到中國大陸。

  暴雪娛樂的抨擊再次引起熱議,國外對大陸市場盜版和不正當競爭的鄙夷和謾罵更為高漲。

  而國還沒等國網民發表意見。

  當天下午,寶島的大宇、智冠、雷爵等幾大遊戲廠商發表了聯合聲明,呼籲大陸玩家支持正版遊戲,支持付費遊戲。

  韓國、日本的幾大遊戲廠商亦同一時間發表聯名文章,容與寶島、北廠商一致。

  主題還是抨擊三石公司的不正當行為,免費運營扼殺了全世界遊戲廠商的製作熱

  連帶著,也引出了中國的盜版問題。

  一時間,全世界的遊戲廠商好像都跳了出來,國外各大、報紙雜誌紛紛轉載,網絡上的輿論也借著這波東風順勢而漲。;

  大批呼籲支持正版,支持付費遊戲,支持良競爭的評論鋪天蓋地。

  在這樣的況下,很多支持《傳奇》免費運營的網友已然無從反駁,甚至有一部分玩家也認為三石公司的這種做法確實有擾市場的嫌疑。

  這件事發展到現在悄然發生著變化,已經不僅僅是三石公司免費運營的爭議,而是矛頭直指ZF對盜版的縱容,問題被擴大化,一發不可收拾。

  已經離開哈市回家過年的丁雷、小馬哥等人,看到網上的評論和浪都有些不知所措,第一時間聯繫齊磊。

  可是,這傢伙小馬哥恨不得飛回哈市,隨時待命。

  這特麼得反擊啊!得干他們啊!?

  而丁雷等人卻十分清醒,你現在反擊都沒法反擊,因為上升到盜版的高度了,這就沒法開口。只要開口,不管你說什麼,都是支持盜版。

  然而,讓大伙兒沒想到的是,齊磊緒不太對呢?

  這孫子也不知道是裝的,還是嚇出病來了,本沒當回事兒,甚至有點小興,還說了句,「太謝他們了!我正不知道怎麼開這個頭兒呢!」;

  弄的大伙兒莫名其妙,你謝啥啊?開什麼頭兒?你又要幹啥?

  要知道,現在網上說什麼的都有。

  什麼三石公司就是這個敗類公司,中國遊戲的未來就毀在他們手裡等等!!

  什麼中國玩家就是賤,這種垃圾運營商也要支持,等等!

  關於盜版的話題更是讓人不知道怎麼接。

  關鍵是,有一部分人他就是支持盜版,而且公開發表的言論很緒化,把事鬧大了。

  照這個態勢下去,丁雷等人估計,ZF都有可能出面來平息事端。

  到時候,三石公司就更落不到好

  二月一日,距離春節還有五天的時間,這起持續了兩個多月的網遊運營大戰,終於達到了最高

  國知名網站新語的主編兼創始人,亦是中國第一款文字網遊製作者之一的方某某,在其網站上公開發表了對此事的看法。

  文中有這樣一段話,尤為引起廣大網遊的共鳴。;

  「94年,我與朋友打造了中國第一款網路遊戲俠客行,那時我們滿懷希,以此做為中國網路遊戲的第一步,並憧憬著未來,有朝一日,中國網遊可以為世界的主流。」

  「幾年後,當我踏上海的一家網吧,看著電腦上依舊運行著那款名俠客行的文字遊戲,我落寞地對老闆說,那是我做的。」

  「我想表達的是一種哀思,這麼落後的東西居然還有人玩,中國網絡似乎走出了第一步,就沒有第二步了。」

  「然而,更讓我難過的是,老闆聽到是我做了這款遊戲之後,居然笑著說,『那我不收你的網費,因為你做了一款好遊戲。』」

  「這就是中國網遊的現狀,也是未來,我深表慚愧。」

  「可是,又怪得了誰呢?到都是像三石公司這樣的遊戲買辦,沒有技,搞代理,還要弄出一點麼蛾子。」

  「打著免費運營的旗號,幹著竭澤而漁的勾當,可恥!可恨!!可悲!可怒!!」

  方某某的文章一下切中了國人的G點,更準了時代的痛,以及;

  一部分人站不起來的崇洋心態。已經開始沒人說對與錯的問題了,幾乎所有的聲音都上升到了民族層面,越來越難聽。

  總之,這位知名網絡從業人員的煽文章登時掀起更大的討伐浪

  而幾乎就是同一天,日韓、歐的遊戲,亦對這份來自中國人自己的聲音進行了轉載刊發。

  國外玩家、公司、,對三石公司的討伐更為高漲。

  日本網友:「中國市場?中國有市場嗎?幾萬在線的規模就可以稱之為最火的網遊了吧?」

  韓國網友,「中國人都是小,他們只會別人的東西!!」

  北網友,「聽說UO為了中國市場花費了數百萬元,不知道100年能不能回收本。」

  北網友,「在過去的一年,中國全年網路遊戲的營收也沒超過1000萬元,可想而知,這是一個多麼讓人絕的市場。」

  寶島網友,「大陸人都很窮的,他們買不起遊戲,只能靠盜版。三石公司這個沒有技,只肯代理的傢伙,真的可笑。」;

  「完了完了!!」小馬哥看著網上的輿論,急的團團轉,這咋整?

  給齊磊打電話,結果

  「我是真沒想到這幫孫子這麼髒啊,玩輿論戰!」

  小馬哥怒吼,「你特麼都掀桌子了,誰不和你急眼!?現在咋辦!?」

  齊磊,「能咋辦啊,CB總署和WH部都約談了呢!」

  小馬哥:「!!!這麼嚴重!?」

  小馬哥心肝差點蹦出來,真的就驚了上面了?

  急道:「不行就認慫吧!現在改還來得及嗎?」

  上面過問了,小馬哥都不確定還有機會嗎!

  結果,齊磊來了句,「嚓!!早知道有這麼大反應,我提前發半個月啊!現在想再炒熱一點都來不及了。」

  小馬哥,「」

  齊磊,「可惜了,只能等正式運營之後,看他們還給不給我這個機會了啊!」

;

  他就奇了怪了,這貨什麼腦迴路?照這個態勢下去,你都臭街了,還運營個屁!?。

  我本來的打算是今天寫完,明天可以分兩章,上午九點,下午5點的。

  可是寫完一想算了。

  再準時的更新,也沒有寫完就發來的及時,痛快。

  所以,隨緣吧!~

  我還是保證最大的更新量和最好的質量,其它的不管了。

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