「萬一傳奇上線之後,沒達到你們預期的盈利效果怎麼辦?」
「」五小隻僵在那裡。
說實話,這個問題想過,要不然傳奇也不會那麼著急上線了,就是要儘快解決這個問題。;
而吳寧則道:「四姑,這事兒真想過!我們的想法是,萬一傳奇不賺錢,那網吧加盟這一塊就不能了。所以,這個計劃目前只存在於書面,還沒到落實的那一步。」
本以為會打消齊玉華的顧慮,卻沒想到,齊玉華一攤手,「問題就出在這兒!」
「計劃是什麼?計劃就是你公司的發展方向,是大戰略!」
「你一句不行就不搞了,對於你們幾個人來說無所謂,可是對於公司其他為了這個計劃付出了很多行的員工來說,這就是一種打擊,會消磨你們的士氣的。」
齊磊靜靜的聽著,暗暗點頭。
四姑在這方面是很有發言權的,就是公司起家的,生意做的比唐爸還大,所以的話是有分量的。
只聞齊玉華繼續道:「說心裡話,你們現在規模已經起來了,就算出現我說的這些萬一,也不是扛不過去。估計你們也想到了,所以才這麼肆無忌憚。」
「大不了,最壞的況就是賣一個網站唄!或者轉讓幾個專利,也能擺資金的危機。」;
「R樹下、導航網、伺服專利,我剛剛已經看了,你小子跟我們藏著掖著的,網上一查就都知道了,一個R樹下就能賣個6千萬!!」
齊磊一脖子,這麼快就發現了?
然而,齊玉華沒有繼續深究的意思,「我不是說反對你們賣網站,停圍剿計劃,拆東牆補西牆是做生意的基本作。」
「但是,賣網站也好,改變公司戰略也罷,對於別的公司管用,但對於你們來說,絕不是什麼好事!」
齊磊皺眉,「為什麼?我們有什麼不一樣嗎?」
這回是唐剛接話了,「太不一樣了!」
意味深長地說出一句,讓齊磊和小夥伴兒們益終的話:
「小公司玩營收,做利潤!大公司玩理念,做企業文化!」
唐剛,「三石公司不算小了啊,比蓮花集團的攤子都大了,這是你們必須要考慮的問題了。」
「如何給三石公司制定一個理念,打造一種氣質,這才是你們最大的問題。」;
「沒有這個東西,你賣網站,朝令夕改,那就是找死!」
「有了這個東西,你的公司才有凝聚力,才不敢折騰!」
當四姑和唐爸說完這些,齊磊第一反應就是,後世的華為阿里京東之類大企業。
以前沒考慮過,卻是一下子被他們給點醒了。
一邊沉思,一邊重重點頭,「等過了傳奇這一關,我們會好好考慮這些的。」
齊玉華見他聽進去了,也就不再多說了,至於把三石公司打造什麼樣的氣質,那得齊磊他們自己來定,別人誰都幫不上忙。
只是郭麗華皺著眉頭,把自己餐盒裡的排骨夾到齊磊的餐盒裡,「那個遊戲不是趕工就能上線了嗎?怎麼還過關斬將的?」
剛剛,聽出了齊磊話里的重點,「過了傳奇這一關」,說明傳奇這個事兒,他們還真遇到難了。
「到底咋回事啊?」
話已經到這個份兒上,齊磊他們也就沒什麼好瞞的了。;
只聞唐小奕呲牙咧,「郭媽,你是不知道啊,這個傳奇上線,只能說是慘烈!」
大夥一聽,都集中神,「怎麼回事?」
徐小倩一嘆,「競爭有點激烈!」
其實已經不是有點激烈了,而是相當激烈!
因為這個世界,國網際網路的格局已經全了。
之前,林晚簫不理解,齊磊為什麼要規範運營商與玩家之間的權利義務,認為網遊市場就那麼幾個產品,你折騰什麼呢?
殊不知,本就不是那麼回事。
這麼說吧,三石公司之所以定死了大年初一上線《傳奇》,可不是像後世電影院線一樣,搶什麼春節檔。
是因為,2月6號大年初一那一天,有四款遊戲要正式上線運營,《傳奇》、《紅月》、《萬王之萬》、《網絡創世紀》。
《傳奇》不用說了,這是三石公司代理的,是齊磊寄予厚的第二個盈利點。
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《紅月》對於後世的人可能不太了解,但是在網路遊戲的初始時期,也是一款大名鼎鼎之作。
是Actoz公司另一款作品,而且在韓國已經火了起來,風靡當下。
要知道,在韓國,《傳奇》還是剛剛起步的狀態,剛剛有了一點點知名度,但是《紅月》已經頗歡迎了,累積了相當的人氣,名聲在外。
之前,Actoz公司把傳奇代理權給了三石,然後金永民學乖了,特麼中國的網際網路公司沒一個好東西,合夥欺負他一個外人!
可是,韓國市場還是太小,再加上大陸網際網路發展的潛力巨大,Actoz不得不謀求向中國市場進軍的戰略。
於是,在這種兩難的境地中,Actoz的掌舵人金永民發狠了。
他也不是什麼善茬子,結束和三石公司的代理談判之後,本就沒為公司的當家遊戲《紅月》找下家,而是直接在大陸註冊了一個全資子公司,專門運營Actoz的遊戲。
你們欺負人,那我自己來!!;
《紅月》就是這家子公司第一款運營的遊戲。
然後是《萬王之萬》,也是個大款。
這是中國第一款自研的圖形網路遊戲,也是開創了許多網遊玩法的鼻祖,幾乎所有遊戲都會借鑑的公會系統就來自《萬王之萬》。
同時,這也是當年可以頂著韓國那些牛B遊戲的風頭,殺韓國市場的唯一一款中國遊戲。
出自寶島的一家遊戲公司——雷爵。
本來這款遊戲起碼還要等半年才會上市,可是由於歐洲資本的介,還有大陸網際網路市場的催化式發展,萬王之萬比原本的時空提前了5個月上線。
2月6號,隆重登場!
而且,由於萬王之萬是跟國最早的一款同名文字網遊(MUD)而來的,所以,萬王之王有著非常堅實的玩家基礎。
要知道,MUD的玩家數量是極為龐大的,這遊戲還沒上線就自帶環。
第四款就是《網絡創世紀》,更不得了。;
這個中文名可能有些人不了解,但是提到「UO」,當年的老網蟲們應該不陌生了。
它的來頭就更大了,如其名,網絡創世紀!
真的就是創世紀!!
這是全世界首款圖形網路遊戲,其它網遊在都得管它祖宗,知名度大的已經沒邊兒了。
在南北、亞洲、歐洲、大洋洲都架設了伺服,幾乎覆蓋全世界,是第一款全球化運營的遊戲。
玩家基礎,不是國有多,而是全世界有多。
這麼說吧,在後世的那個時空,因為政策的緣故,UO是沒有在大陸地區運營的,大陸玩家玩的是非法的UO私服。
可即便是管理混的私服,UO依舊是人滿為患,紅極一時。
人氣很高很高,口碑也沒得挑。
但是,在這個時空,UO拿到了大陸地區的正式運營許可。
原因還是,五月事件改變了國家的網際網路政策,放寬了國外遊戲準的審核。;
也就是說,UO在國將不再是私服運營,而是由開發公司Origin,正式運營的國服。
上線時間,同樣是2月6號,大年初一!
反觀大年初一上線這四款遊戲,基最淺、最不能打的就是名不見經傳的《傳奇》。
縱使齊磊知道傳奇很有潛力,會賺錢,這時候也有點畫魂兒。
特麼三個壯漢圍毆我一個,能不能扛過去了?心裡真的沒底。
所以,現在三石公司如臨大敵,可以說是嚴陣以待。
不但已經和另外三款遊戲展開了推廣大戰,也在加班加點的進行著前期的準備工作。
可截止目前,《傳奇》在全網的口碑和期待值並不占優,和其它那三個已經珠玉在前,有群眾基礎的比起來,網友們更傾向於另外三款。
即便三石公司有終端的裝機優勢,有導航網的引流優勢也還是不行,人家是有基礎的,可是傳奇沒有。
大伙兒聽了五小隻的詳細陳述,皆是面面相覷,這麼艱難的嗎?;
你們行不行啊?能扛過去嗎?
。
謝【讀者1421066461919272960】的又兩個十萬大賞,蒼山已經不知道說啥了
這樣,加上「落星野」的那個十萬,還有這些天大伙兒的鼎力支持。
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