040.可怕的反應速度!
偉神很期待,江司明能夠有所發揮,他很想拉攏這個隊友進他的戰隊。
因為他的第六告訴他,這個人,強到變態!
“位置好差,有三個人的槍口瞄著我等著我頭,我如果臉就跟送人頭沒區別。”
江司明很清楚自己的境,一直趴在裏沒有彈,並且給觀眾們分析一波。
“這種時候,如果你真的想變高手,千萬不要慌,利用你已知的所有可利用的點,就比如,離我最近位置的,是我側山腳凸出的那塊石頭點,他是最能卡我位置的,所以隻要我將煙霧彈封到他的位置,就能暫時擺其中一個危險。”
“但是,哪怕你有很多煙霧彈,你也不能把其它兩個人的點都給封住,因為這樣你一樣沒法知道他們任何一個點位,隻要你從煙霧彈裏跑出來,照樣會被打死。”
“所以,趨利避害,你需要留一個有把握你能打死的敵人點位,如果是技不強的人,我建議你選右邊土坡的那個人,他最好殺。”
“但我選的是正前方房區小窗口位置的98K,話不多說,行!”
一波分析,讓觀眾們聽得津津有味,也讓4am的教練阿眼睛更亮了。
江司明的煙霧彈準確的封住左右兩個位置。
等煙霧彈完全散開,江司明才從裏出來,往前方跑去。
沒有被煙霧遮住的98k玩家,毫不客氣的對江司明擊。
可江司明比他開槍的速度快太多了!
他還在瞄準當中,江司明的win94就已經提前開槍了。
子彈穿過窗戶,打在對方腦門上。
“靠!”江司明卻懊惱了,因為他沒注意對方戴的是三級頭。
一槍沒能秒掉,江司明的位置也就更加危險。
煙霧彈已經開始消散,從最左邊開始,那位山崖邊的玩家已經看到他了,抬槍便打!
而被打了一槍三級頭的玩家本想打,但看到江司明被別人打,立馬放棄打藥,選擇繼續跟江司明對打。
這就是高手和菜鳥的區別,菜鳥被打,第一時間想的隻有打藥,把自己狀態打滿再跟人打。
但高手他們會依照況而定,絕不輕易花這麽久的時間讓自己境變得更加危險。
一下子麵對兩邊痛毆,不對,是三麵!右邊的煙霧彈也散了!
一下子三麵夾擊,強如江司明也沒有辦法剛。
但江司明沒有放棄自己,而是開始原地蛇皮走位,極限在子彈下穿梭。
在旁人們不可思議的目中,江司明跑出了三人夾擊的點,跑進了一個凹坑打吃藥。
這都能活!
就算是看了兩天江司明的極限作的‘老’水友們,都完全震撼到了。
在三個高手近點圍殺中,江司明可以說是十死無生!
這三個人絕對不是菜鳥,因為他們每一發子彈都完全是準衝著江司明去的。
三個人近點打靶,卻被對方極限逃生,這也太離譜了吧!
而大家知道,造這一絕境逢生現象的,就是江司明的走位!
在旁人看來一點用也沒有的左右扭屁上躥下跳的作,但在江司明這裏,卻躲過一發又一發致命的子彈。
當然江司明也不是全躲過去,他還是挨了好幾發,不過最致命的98k子彈被他全躲了。
“真是太險了,差一槍我就死了,我得慶幸窗口那個家夥對自己的狙擊槍法太自信,如果剛剛他用步槍點我,我必死無疑。”
江司明也有種劫後餘生的覺,從得到碎片以後,他很久沒驗這麽刺激極限的遊戲氛圍了。
不僅不害怕,反而讓江司明熱沸騰,作空前高漲!
“既然你們殺不掉我,那就都把命留下吧!”
江司明語氣陡然認真起來,如一個普通青年秒變冷酷殺手。
將打滿,江司明從凹坑頭,一槍瞬狙!將左邊山崖下的玩家頭擊殺!
沒了他們一起開槍,目前的位置也還可以,江司明可以開始逐個擊殺!
右邊土坡後的玩家聽見江司明開槍,立馬臉出來想襲。
但沒曾想,江司明打完左邊那個,回就瞄準了他。
仿佛早就知道對方的意圖。
嘭!
兩發win94,帶走兩個不甘的靈魂。
瞬狙之下,沒有殘魂!
兩發頭,讓窗口那個三級頭玩家瑟瑟發抖。
“這是個高手!這是個高手!”那人心裏隻有這一句話。
很聰明的他選擇放棄跟江司明對槍,而是就卡在房間裏,等江司明跑毒再打。
畢竟江司明是必須跑毒的。
但他沒想到江司明會這麽果斷直接的進他的‘計謀’當中。
圈還沒刷,他就已經往自己房子跑了。
“那就不能怪我你了,高手。”三級頭玩家出憤怒的臉。
才不管公不公平呢,他隻要名次,隻要分數!
麵對已經跑過來的江司明,他立馬從窗口探出來,想要用步槍結果對方。
可讓他到絕的是,他三級頭的頭皮剛剛從窗口冒出來的一瞬間,也就是他的視線蹡蹡看到江司明的剎那。
一發win94槍響,從他腦殼中穿而出!
反應!幾乎超越人類極限的反應!
在對方頭盔才冒出來的瞬間,便打出一槍瞬狙,這反應速度,得多變態?
就別說直播間的觀眾們如何表示震撼之了。
就是4am基地裏,都是一陣臥槽聲四起!
“這特喵的還是人嗎?”
“這也太牛了吧,跟他一比,我這個職業選手簡直自慚形穢啊!”
“這真的不是掛麽?我怎麽這麽不信呢。”
“人形自走掛,確認完畢。”
...
包括偉神都是被震驚到了,他說實話,這種反應,如果換他打lol職業的時候,是有可能狀態極好的時候做出來的。
但是現在他可以保證,自己絕對達不到。
教練阿這時候站起來,緒激的說:“這個人,我們一定要盡全力挖過來!立刻聯係!”
“確定了?”經理道。
阿不說話,將自己手裏的平板攤開,上麵是4am各位隊員的實力六邊形圖式。
六邊形的六個角,分別對應的是:槍法、意識、反應、車技、法、指揮。
幾個隊員的六邊形圖示每個都有長有短。
比如隊伍最年輕的永遠,就屬於槍法反應車技三方麵還不錯,其他幾個點都很糟糕。
當然,他在隊伍裏本的定位就不是指揮型的,意識和指揮跟他無關。
法這個點,除了偉神稍微好一點,其他人都幾乎是不及格。
像偉神的六邊形比較飽滿,各個點都不錯。
但和最後一個新出爐的六邊形一對比,他也就隻是不錯而已了。
眾人的眼神都盯在那個新出爐的六邊形上,眼裏的‘地山搖’清晰可見。
這是一個幾乎滿狀態的六邊形,槍法、反應、車技、法,統統都是最頂端拉滿。
隻有意識和指揮稍弱,但也很接近於拉滿狀態。
總而言之,這是一個趨近於最完的六邊形!