第1215章價值與人口統【求訂閱】
【黑鐵】、【古銅】、【白銀】這三階寶箱中。
之所以會存在一定比例的陷阱寶箱,完全是因為這部分寶箱中很大一部分是來自於跡探索撿回來的「野寶箱」。
這種「野寶箱」確實是存在一定的概率會到陷阱。
而那些高階寶箱則普遍來自於各種挑戰的獎勵,所以不會出現陷阱寶箱。
往後的【黃金寶箱】一共有36個,保底能開出一件五階的橙傳說級裝備。
還能開出更高等階的招募卷、資源箱和建造圖紙。
有著比【白銀寶箱】更高的概率能開出【特殊】和【未知】等階的品。
橙裝備是目前領地那些骨幹英雄的普遍裝備。
各項增益的屬還是很給力的。
只要是天賦不弱、等階不低的戰鬥型英雄,配滿一套橙裝以後,基本都能達到史詩初階的戰力。
而且這種裝備在【市場】中掛售價格比較高,連掛售總數也不多。
算是如今【市場】裝備領域的一個等階分水嶺。
往下的紫稀有級裝備的掛售量還是比較多的。
而橙傳說級裝備屬於是當前T2~T1層次的領主都在重點追求的裝備,基本都是自行消化,或者優先放在本地【軍團】進行部出售。
會被掛售在【市場】中的數量自然就會呈現斷崖式的暴跌。
故而【黃金寶箱】的價值依舊還是很高的。
再往上就是那些【鉑金寶箱】了。
這些寶箱的庫存足有85個。
很難想像這小子就怎麼攢下這麼多的。
數量堪稱驚人!
甚至比更低一階的【黃金寶箱】都還要多得多。
其實【黃金寶箱】主要來自於防守挑戰的結算獎勵。
當然,其中還不了【再來一次】特權加持后的結果。
相當於他得到了雙倍寶箱的結算。
幾經疊加增幅之後,到現在才能攢下這麼多個【鉑金寶箱】。
作為比【黃金寶箱】更高階的存在,它能保底開出金史詩級的裝備。
這類裝備的價值無需贅述,即便以宗慎現在的進度而言,依然不算過時。
不金史詩級等階的魔法奇,往往還帶有一世界規則的力量。
比如宗慎此前的【時停寶珠(金)】,還有現在仍是主力武之一的【埃辛諾斯屠魔戰刃(金)】,以及能召喚鏡像分的【魔之鏡(金)】。
在【市場】里,金史詩級的裝備屬於供不應求,有價無市的狀態。
願意將其掛售的人寥寥無幾。
就算掛售上去了也基本都是一個極高的價格。
以二三十億倖存領主的基數來說,能夠得到金史詩級裝備的人都不多。
擁有多件金史詩級裝備的領主更可謂是麟角。
這是現實,也是領主與各階裝備保有量的現狀。
如果把裝備比作是地球上的汽車。
那麼白普通級就是腳踏車。
綠良級是雅迪電車。
藍優秀級是五菱神車。
紫稀有級是各種常見的家用車。
至於橙傳說級那可是BBA百萬級以下的那一檔。
金史詩級則是保時捷、RS、AMG的檔次了。
基數如此龐大的領主中,肯定會有一部分人擁有好裝備。
或來自運氣,或來自實力。
但這些肯定不是主流。
就像是大街看似隨可見豪車,但絕不可能人人都有豪車。
不過關於裝備的普及率和等階的關係,也會隨著時間的推移而慢慢提升。
剛降臨時可別說金史詩級了,哪怕是擁有綠英級裝備的領主都不算多。
哪怕是宗慎也不例外,他當時的裝備還是以紫稀有級為主。
得到的第一件金史詩級的魔法奇是【時停寶珠(金)】。
而第一件金的裝備是【銀雄獅之戒(金)】,武則是修復後晉階的【斬龍重劍(金)】。
高階裝備的獲取規律大抵如此。
即便到了現在,若是某個領主能得到一件金史詩級的裝備,那麼這份收穫的厚重程度,也毫不亞於在地球中得到了一輛貴重的豪車。
至於宗慎,他永遠是個例外。
他的進度始終保持領先。
畢竟發展量擺在這裏,早就不可同日而語。
正是因為有如此龐大的財富、資源和人口量的差距存在。
才能讓他的進度一騎絕塵,遠超普通領主的想像。
因此,綜上所述,【鉑金寶箱】的珍貴也是毋庸置疑的。
至於再往上則是更高一檔的【堅鑽寶箱】。
可以保底開出耀級品,不過據此前宗慎開箱的經驗來看。
這個等階的寶箱開出的品普遍都介於耀級Ⅰ階到Ⅳ階的品質之間。
價值很高,絕對是寶箱中的「高端貨」。
如果把金史詩級的裝備比作是豪車。
那麼耀級的品據等階的高低差異,就是檔次不同的豪宅。
這25個【堅鑽寶箱】要是一口氣全部開啟,也能為他帶來不小的收穫。
最後,也是目前宗慎手頭上最高檔的寶箱就是【黯金寶箱】。
這玩意一共就只得到了兩個。
估著應該能開出耀級Ⅳ階之上的品。
在寶箱裏算是真正的高檔,但是宗慎依然到有些不滿足。
他更得到半神級的品。
只有那種能夠撼規則的偉力才能讓他到興。
對此,他的心中仍然抱有一希。
因為寶箱都帶有隨機的。
要是運氣夠好的話說不定能得到超階的收穫。
正是寶箱的這一特點給予了他希。
當然,支撐這個理論的還得靠對幸運度和開箱概率的持續研究。
以宗慎的開箱經驗和如今的寶箱庫存,想要稍微鑽研一下開箱概率應該不難。
到目前為止,宗慎的開箱經驗都是自己索的。
攻略模塊對於有關寶箱的細節信息顯得模稜兩可。
這裏有兩種可能。
第一種是寶箱的產出模式為相對隨機的。
只不過會據寶箱等階的不同,存在不同的產出下限和上限。
就像宗慎此前在開箱中所總結出的規律那樣。
通過寶箱的等階,就能大致的知曉會開出什麼檔次的品。
這種況便是第一種可能最有利的支撐,同時也能解釋為什麼攻略模塊無法查詢出開箱的概率表。
第二種況是寶箱的產出模式屬於絕對隨機。
這種況就比較有意思了。
以【黑鐵寶箱】為例,「標配」出產的綠良級的裝備。
那麼這裏的綠良級等階到白普通等階的品出產概率應該是最高的。
往下的灰破損級和往上紫、橙、金、乃至於耀和半神都有概率能出產,只是概率極其低,可能比在地球上中到彩票特等獎的概率還要低得多。
如果寶箱的概率模式是前者,那麼幸運度在積攢寶箱中所帶來的「投資」增益就會存在一個上限閾值。
可若是寶箱的概率模式是後者的話,幸運度對出產概率影響的「投資」就仍然有很大的潛力可以去挖掘。
在別人還在單純開箱的時候。
宗慎已經把寶箱當是可以升值的一種「資產」。
對它們的規律進行研究,試圖找到收益最高,也是最合理的開箱方式。
但不管怎樣,這批寶箱都是他龐大財富中重要一部分。
對於這些寶箱的使用,宗慎的心中已經有了一個大致的計劃。
暫時按捺住強迫癥對開箱的。
他把注意力放在了下一件獎勵品上。
這項獎勵同樣是兩個鉑金橫幅都有的「標配」。
那就是【英雄紋章(金)】。
兩道橫幅合計獎勵了他12枚紋章。
意味著他能夠將十二位擁有金史詩級資質的人才轉化為英雄級單位。
這玩意在獎勵初期那一會,對宗慎而言還是珍貴的。
但是現在,只能說是聊勝於無吧。
邊的心腹基本都已經完了英雄級人才的轉化。
而高資質的非英雄級領民在勞和戰鬥中是比較容易實現自行進階。
其實在發現三胖這個卷王之後,宗慎就已經做過了一系列的研究。
中低資質的領民通過勞、學習和訓練,有機會提高那麼一兩階的資質。
甚至像是三胖的那樣卷王,還有機會實現雙升。
而所謂的雙升就是資質和類型同步提升。
而高資質的領民數量不多,但是上面的規律同樣適用。
此外,還有一點,那就是職務和任命。
凡是得到了任命,或者被領主授予職務的領民,經過了一段時間后都有幾率變英雄級人才。
這些況都是通過觀察領地人口的資質變化況得出的結論。
所以【英雄紋章】的作用現在降臨初期,人手不足的況下,儘可能的提高英雄人才的數量。
畢竟統和各方面的事務都需要通過英雄級人才來分管。
但是,在領地的人口達到一定的基數后,對【英雄紋章】的需求就沒有那麼迫切了,這麼多獲取英雄級人才的方式擺在這裏,本不會就缺統和管理人才。
在這樣的況,這些紋章的獎勵只能說是聊勝於無吧。
算上原來的得到的各階【英雄紋章】的庫存。
宗慎準備在領地搞一個人才激勵獎池。
讓豪伊和馬莉爾及其下屬的管理人員,定期定量的選拔出那些表現出眾的領民,當眾授予適配等階的【英雄紋章】,將其轉化為英雄,並且予以委任合適的崗位與職務。
此舉也算是為領民提供了一條額外的上升通道。
經過了人解之後,領民們的活躍度空前高漲。
但是統難度也倍提升。
如今想要拉滿領民的忠誠度的可比防守挑戰前要難得多。
以宗慎的領地為例。
防守挑戰後從塞阿卡邦城弄來的人口,忠誠度在達到85點之後就會陷滯漲狀態,很難出現批量快速提升的況。
而是需要長時間的穩妥經營與發展來點滴積累。
經營不善的領主很容易讓領民的忠誠度的不增反降。
甚至有可能會出現嘩變的況。
這是一種全新的群狀態。
當超過70%的領民忠誠度低於60點以下就會發嘩變。
這部分人口會離忠誠度的限制,並且會自發的抱團對領地實施掠奪。
當然,想要出現這種況其實並不容易。
而這種改變的出現也很正常。
要知道忠誠度系,本就是為領主能儘快在這個無盡大陸站穩腳跟所給予的特權之一。
可以理解為是新手扶持。
包括領民初期的人制也是如此。
但是這份扶持卻不會是永久的。
隨著領主的發展和量變化,領民不可能一直是渾渾噩噩的狀態。
忠誠度系和領民本的改變就是必然的。
甚至於宗慎還有理由懷疑,等到領主發展到足以建國的時候,連半數據化和忠誠度本都會被取消。
就像如今的各大原住民王國那樣回歸到正常的形態中。
如果三谷樹英那傢伙沒被宗慎打死,功活到了防守挑戰之後。
以那貨對待領民的方式,恐怕分分鐘就會引起嘩變了。
也正是因為如此,宗慎才一直未雨綢繆的在優化領民模式。
努力改變自己的思維。
從降臨初期時把領民當純粹工人,再到現在會認真的考慮他們的食住行和主觀能,以及上升通道的問題。
就連自由民改革也是基於這個觀點而誕生的想法。
要知道當時的大部分領主可都沒有這樣的覺悟。
而【嘩變】的況也是最近才有領主曝出來,此前並沒有出現公告。
應該是伴隨著「人解」所出現的況。
就在前些天,當時在【世界頻道】上引起軒然大波。
宗慎雖然不喜歡水【頻道】,但是這種熱門消息總是有人向他實時彙報。
這讓他意識到,只有他把領民真正的當個人,給予一定的尊嚴和足夠的生活保障,領民們才會心甘願的為領地建設添磚加瓦,甚至是貢獻自己一切。
對於一位領主而言,這才是真正的甘醇瓊漿。
想到這裏,宗慎也不由變得思緒萬千,心中產生了許多的慨。
要做個好領主,其實並不容易!
……
(本章完)
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