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繼【山河】之后,【江湖】為了第二支敗于【地獄前線】的一線職業強隊。
同時,他們也是被【地獄前線】橫掃的第十支隊伍。
撇開“空”的那回不算,覺哥他們以三比零的比分擊敗了這十一中所遇到的每一個對手;在目前剩下的十四支隊伍中,仍保持著這種“零失分”紀錄的隊伍總共只有兩支:一支是【地獄前線】,另一支就是【天堂之門】。
有趣的是,這兩支隊伍皆是沒有工作室背景的民間隊伍……
至第十一戰罷,巔峰爭霸s3的比賽雖然還有數沒打完,但有冠軍相的隊伍是那幾支,其實已經比較明顯了。
【秩序】、【廢柴聯盟】、【天堂之門】、【地獄前線】這四隊,無論是戰力的上限、陣容的厚度、還是在晉級之路上的表現……都遠遠強于其他隊伍;不出意外的話,冠軍必然會在他們之中誕生。
因此,對于剩下那十隊的玩家們來說,接下來的“隨機匹配”,就變得非常重要……理論上來說,如果那四隊豪強在之后的兩中連續相遇,那其余十隊中至可以誕生出一個亞軍來。
然而,事卻并沒有朝著他們期盼的方向發展……
四月十四日的零點,s3第十二的匹配名單公布:本共有14支隊伍參與,因為是雙數,本無隊伍空,所有隊伍都將進行對決;且隨機的結果顯示,奪冠呼聲最高的那四隊……彼此間無一相遇。
雖然出現這種況的概率還沒有低到“看著就很假”的地步,但一些社平臺上還是出現了類似“主辦方暗中控匹配”的論調。
當然了,這類無憑無據、又沒什麼利益相干的猜測也并沒有掀起什麼波瀾;與驚悚樂園運營一年以來陸陸續續捅出的那些大簍子相比,這本就不個事兒……
于是,第十二就在這樣一種火卻又沒什麼懸念的氛圍中過去了。
此戰罷,s3的top7誕生了,這七支隊伍分別是:
當今職業游戲圈公認的第一工作室【秩序】;由一群無合約職業玩家與社會閑散人員組的聯盟【廢柴聯盟】;曾經取得過不輝煌戰績但如今漸漸退居二線老牌工作室【麻薯】;由七名實力不俗的休閑玩家組的勁旅【黑八奇跡】;由七名當紅游戲主播組建的隊伍【我們可沒開掛哦】;本次比賽最大的黑馬【天堂之門】;以及令人難以描述但好像也不需要過多介紹的【地獄前線】。
按照規則,第十三的比賽,將有一支隊伍空,另外六隊淘汰掉一半,從而決出四強。
然,就在四月十六日的凌晨,在本該公布本匹配名單的時候,夢公司又搞出幺蛾子來了……
他們并沒有按時在上更新匹配的結果,而是放出了一條公告【關于巔峰爭霸s3后續規則/設定追加的通知】。
就沖這標題,95%的玩家在沒點開文章鏈接之前就已經發飆了;因為這標題出了濃濃的黑幕,而且是黑得不能再黑的那種。
幾乎所有人在看文章之前就做出了這樣一番推斷:“夢公司一定是想送那四支種子隊進四強,但在只有七支隊伍的況下,若再出現四支強隊分別錯開的結果那就假了,這樣搞法,玩家們一定會懷疑此前所有的隨機結果都是到人為縱的……于是,夢公司只能通過加新的機制來實現他們的企圖。”
不得不說……群眾的眼睛是雪亮的,他們猜的沒錯。
據公告顯示,原本的“隨機匹配”機制依然保留,事實上,本的匹配結果已然在這公告里列出來了。
第十三的對陣況是:【秩序】vs【天堂之門】,【廢柴聯盟】vs【麻薯】,【地獄前線】vs【黑八奇跡】,而【我們可沒開掛哦】獲得空。
只是,夢公司在此基礎上,又追加了三條新的規則/設定……
第一條,在此前十二比賽中空過的隊伍,每空過一次,在本中便被視為落后一分。
這條規則意味著什麼呢?
首先,【麻薯】、【黑八奇跡】、和【我們可沒開掛哦】這三支從未空過的隊伍,肯定是沒事兒的。
其次,像【廢柴聯盟】這種遇到“對手在匹配結果出來以后棄權”的隊伍,不算是空,故逃過一劫。
但是,在第四空的【地獄前線】,以及在第十空的【天堂之門】,在這條規則下,就等于是開賽前就已經被一比零領先了。
而他們……還不算最慘的,分別在第八和第十一空過的【秩序】(這就是為什麼在1372章提到秩序空時用了一個“又”字),在本中必須以“先失兩分”的姿態出戰。
結合匹配名單來看……這【秩序】vs【天堂之門】的那場比賽,一開場就會被視為一比二,即后者一開戰就手握賽點;不過,兩隊還是得排出完整的七人陣容、從“先鋒戰”開始打。
而【地獄前線】vs【黑八奇跡】那場,倒是還好,以覺哥他們的實力,讓一場也不會有太大影響,很可能還是會在參將戰就結束比賽。
接著,再看追加的第二條規則/設定……
在下一(第十四)中,功進四強的四支隊伍,每隊都將被分配到一件“神”。
那四件神分別是:【王冠】、【圣杯】、【賢者之石】和【護符】;關于這四件“雅達利神”的出和解釋,方還給出了一段視頻資料,這段視頻由二十一世紀初的一位知名游戲評論類視頻作者所制作,名為“尋劍”,該視頻詳細介紹了四神的來歷、價值、和相關傳聞。
當然了,夢公司不會把真東西發給玩家,他們給予的是數據版本的“四神”。
夢公司宣稱,這四件神“各自備一個效果顯著的團隊bff、且bff之間存在著足以扭轉勝負的克制關系”,但那些bff究竟是什麼,要等下一的匹配結束了才會公布。
另外,各隊在本中的表現,還將決定下一中分配神的順位和權利。
其規規則為:在時間上,以最快速度拿下勝利的隊伍,可在其他三隊都拿到神之后,用剩下那個沒人選的神,與任意一隊手上的神互換,當然他們也可以拿著不換;第二快勝出的隊伍,可第一個選擇神,并給第三快的隊伍和空的隊伍各分配一個神;第三快勝出的隊伍,可以選擇是否與空的隊伍互換手中的神;至于空的隊伍……很憾只能被地接分配的結果。
最后,再說第三條追加規則/設定本空的隊伍,可以選擇與任意一支隊伍換位置,當然他們也可以選擇不換、直接晉級。
看到這兒,想必各位也能猜到了……沒錯,【我們可沒開掛哦】隊的隊員們,即第三條規則的選擇方,在獲悉了規則之后,稍作討論,便決定和【天堂之門】換位了。
不管從哪個角度來看,換位對他們來說都是有利的。
簡單地推算一下,如果這不換位,下一他們將面對的三個對手便將是:【地獄前線】、【廢柴聯盟】、以及【秩序】與【天堂之門】之間的勝者;全是種子隊不說,人家還有著神的優先分配權……這怎麼看都是十死無生的局。
而若是換位呢?那況就截然不同了。
【我們可沒開掛哦】的隊員們都是比較知名的游戲主播,其中有四人是前職業玩家,另外三人雖沒進過職業俱樂部,但好歹也都是全職的游戲圈從業人員,單游戲時間這項就不是業余玩家可比;至在驚悚樂園這個游戲里,他們的水平和職業選手相比沒有什麼差距,甚至有可能更強。
不難看出,這樣的一支隊伍,是自視頗高、且有著一定野心的;就算他們對冠軍并不心存僥幸,但亞軍什麼的,確是可以去爭取一下。
那麼,為了能夠繼續勝利和晉級,他們該和誰換位呢?
用排除法推演……
換掉【麻薯】,就得和【廢柴聯盟】打,這基本形同于提前自殺。
換掉【黑八奇跡】,以一比零開局去懟【地獄前線】,覺也很懸……
而換掉【廢柴聯盟】或者【地獄前線】呢……可以是可以,因為對陣【麻薯】或【黑八奇跡】的話,他們有七左右的把握能拿下。只是……能贏不代表就能橫掃;比賽打到這個份兒上,剩下這些隊伍的實力再差也差不到哪兒去,萬一被人打出個三比二的比分,那就很尷尬了……
考慮到下一的規則,在本打滿五場或是時間拖得久了,很可能就會變第三快獲勝的隊伍……費那麼大勁結果只比堅持空多那麼一丁點兒主權,太不劃算了。
至于“換掉【秩序】”這個方案,自然是第一個就pass掉的……且不說以一比零的開局對陣【天堂之門】,和對上【地獄前線】的況類似,都屬于二八開對局。再者,此舉還救活了命懸一線的【秩序】……對【秩序】來說,“在下一頂著神bff被克的環比賽”,和“在這一以開局就被握著賽點的狀況對上【天堂之門】”,顯然還是前者的可控更大一些。
綜上所述,“換掉【天堂之門】”便是主播們唯一、且最佳的選擇了。
這位置一換,【我們可沒開掛哦】隊一開場就是二比零領先,只要贏下一分就能晉級,而且還是淘汰掉【秩序】晉級的……甭管過程細節如何吧,這事兒若了事實,那可以吹一輩子。
更重要的是,開場就二比零,等于是節約了兩的時間;進展順利的話,他們不但能“冷淘汰不可一世的【秩序】”,還能穩穩地拿到下一的神選擇權……即百分百的神克制優勢。
因此,和堅持空比起來,把【天堂之門】換出來無疑是個絕佳的選擇,這一換,有很高概率能換出一個亞軍來。
…………
長話短說,經過了一天的折騰,到了十七號的凌晨,一切塵埃落定。
【廢柴聯盟】、【地獄前線】、以及“幸運的”被換到空位上的【天堂之門】皆是意料之中的晉級了。
而在之前的二十四小時里一邊積極備戰、一邊抗議規則的【秩序】,最終也以三比二反敗為勝,搞定了【我們可沒開掛哦】隊。
這,是一場非常“難看”的比賽……至在觀眾看來是這樣的。
一向以王者之姿示人的【秩序】,這次在前三場中將“醉生夢死”悉數派出,并讓這四位祭出了一套馬克·塞爾比式的“磨人”戰,生生把這三場比賽全都弄了節奏非常沉悶的持久戰。
【秩序】這樣做,有三個原因:
其一,自是求穩……在這種開局就被人拿著三個賽點的比賽中,再穩也不算過分,反正實力上還是絕對優勢,只要完全放棄觀賞、把“穩”這件事做到極致,就能保證勝率最大化。
其二,拖時間也是心理戰的一部分……【我們可沒開掛哦】隊的隊員們在賽前打得是什麼算盤,【秩序】的幕后團隊早就已經算得清清楚楚,他們就是抓準了對手“想要一鼓作氣攻下賽點”的心理,將“拖”、“磨”、“耗”這三字貫徹到底;時間拖得久了,對手勢必急躁,繼而破綻百出……
其三嘛……奉獻這樣的一比賽,也算是【秩序】對夢公司的一次無言的抗議了;他們想要表達的意思就是:“既然你們用規則搞突然襲擊坑我們,那我們就反坑你們這比賽的收視率和口碑。”
可惜,到了這個時期,夢公司上下,已沒有一個人會去在乎這些東西了。
在這“賭局”的最后階段,那些長久以來一直都于“認知干涉”中的員工們,思維上到的影響和桎梏會更加強烈……“上頭”不想理的事,他們自然也不會去考慮,他們的腦中甚至都不會形相關的概念……