地下窟中,戰斗演變了一場拉鋸戰。
那火猿的游斗之著實強悍,上下游移,如履平地,躍行跳竄之間,沒有的明顯規律,可謂詭變迅疾,難以捉。整個窟的空間皆是它的立戰場,而玩家可利用的地勢卻是不多。
若不是小嘆和悲靈都有槍械類武在手,恐怕早已被這火猿近而傷了。
“這樣下去不妙,子彈是耗掉了不,但沒對那怪造多實質傷害。”悲靈對側的小嘆説道:“說不定還沒等把它耗死,我們的子彈倒是先被耗了。”
小嘆此刻與呈掎角之勢站立,防備著可能從任何方向和角度突然殺出的火猿,他聞言便回道:“我倒有個主意。”
“說。”悲靈應道。
“我先喝瓶補充劑,把回滿。”小嘆說道:“然后我把槍收起來,跟它在近戰上分個勝負。”
悲靈轉頭看了他一眼:“不用打就知道是它勝你負了吧?”
“沒事,我已經看出來了。”小嘆接道:“這家伙的最強項是速度,而攻擊能力很一般。雖然全著火這點很麻煩,但反過來想……這并不代表它的防力很強,這只能說明用近戰攻擊去打它時,可能要承擔一定的傷害而已。”小嘆說著,真的收起了手中的霰彈槍,轉而取出了他的主力近戰兵——【大馬士革短劍】。
“舍棄用槍,專注于近戰的話……我應該可以跟上它的速度。”小嘆接著說道:“只要能到它,我就能用【蜂蜇】耗它的。”
“你要這樣打,我可配合不了你。”悲靈說道:“以我的擊能力,對付這種高速移的目標。命中幾率還不到三。更不用說在它和你纏斗的況下擊了,既要避開你,又要命中……”
“不必,我一個人對付就行。”小嘆打斷道:“如果我覺得有被殺掉的危險,或者實在打不過了,我就逃回這邊,那時你再掩護我,讓我有時間息和恢復就行了。”
“那好吧,你小心點……”悲靈也確實想不到比這更好的主意。只得小嘆去試試。悲靈自己的格斗專僅是E級。在面對這種超敏捷型的小SS時,除非團隊中有某個備控制技能的隊友支援,否則也只能做做定點掩護的工作了。
“嗯,明白。”小嘆回話時,已用去了一瓶生存值補充劑。幾乎在同時,那火猿又是一聲吠,從一塊巖石后忽然閃出,再度攻來。這次突襲正好靠近小嘆那一側,給了他切戰斗的契機。
小嘆并沒有接那猴子的火爪,而是側一讓。堪堪避過了這一擊。在與火猿而過時,他便將手中的短劍向前一探,功在那怪的皮上蹭了一下。其稱號技【蜂蜇】的流特效也附加功,從這一秒就開始發揮作用了。
事實上……小嘆那句“我應該可以跟上它的速度”,只是在謙虛而已。經過這一番試探和觀察,他心中已有九把握,自己是可以跟上這速度的,所以他才會說出獨自解決戰斗的想法。
而小嘆對悲靈說話時刻意示弱,其實……一是他考慮到悲靈好強的格。想照顧一下對方的自尊心;二是他也頗為喜歡那種被人擔憂著的覺。
“嗷——”那火猿被技能傷到以后貌似變得非常憤怒,立刻咆哮一聲,轉再度撲向小嘆。
這怪不愧為敏捷型。攻擊后的直極短,第二次攻擊瞬間已至。只見它一扭頭,踏前一步,雙拳齊出,又是一記險招。還別說……火猿的這招,然有些武學家數的意思,勢道頗為威猛,那雙拳掀出的熾熱疾風。與武林高手的掌風相比也是毫不遜。
面對這奇襲,小嘆卻是沒有慌,他保持守勢,向后移出了數步,便輕松化解了攻擊。
小嘆的子向來不急,除非他被某種自己所害怕的東西嚇得失了方寸,否則在通常狀況下,他是非常能沉得住氣的一個人,耐心極好。沒有恰當的機會,他寧可不出手。而如果他出手了,就說明對方已出了破綻。
那火猿雖是猛惡,但畢竟也只是個怪而已,智能有限。它被小嘆傷及后,連續攻擊又是不中,頓時急躁起來,憑著一,迅疾而上,狂地揮舞起火爪。
小嘆見其急沖而來,卻是不退反進,他已看出那火猿掄起爪子時,腹部便會出破綻,于是他弓斜突,短劍劈掃而去,與火猿錯而過時,不但將其割傷,還給它加上了第二層【蜂蜇】的效果。
這兩鋒下,小嘆使那兩次技能,便用去了14%的能值,好在生存值上的損失倒是微乎其微,只不過是在靠近火猿邊時,大概每兩秒會掉1%的,只要稍稍離開個一米左右距離,這傷害就不復存在。
而火猿那邊,到的傷害雖然不大,可流效果已經兩層疊好了,它作為敏捷型SS,量本就不高,先前游斗之時就被子彈中幾次損失了一些,此刻又是附上了長達兩分鐘的流效果,儼然已陷敗勢之中。
小嘆要做的,就是保持耐心,在保證不被致命攻擊打到的況下,引這火猿繼續狂攻,使這怪的流速度更快。
可這時,卻不料那火猿突然放棄了小嘆,猛然轉,朝著悲靈的方向沖了過去。
這怪也看出小嘆的速度不差,再追打下去亦是徒勞,恐怕自己被耗死了對方也沒事,于是決定輸死一搏,拼死一個也好。
悲靈見火猿力沖來,有搏命之勢,自然也不會坐以待斃,一轉就閃了兩塊巨巖的夾角,并快步退至墻邊。這樣火猿便只剩下一個方向可對發攻勢。
當怪從那唯一的角度沖來時,悲靈手中MP5的子彈即刻傾瀉而出,借著地利,幾乎有六七的子彈都命中了目標。
當悲靈槍中那一梭子彈打完時,火猿的上已添了十幾個彈孔,傷口流如注,但這并未阻止它的行。既然是拼命,那就不會因這種程度的攻擊而停下。
火猿發出最后的凄吼,那紅寶石般的面部亮起紅。只見其旋一轉。其后的長尾如一條火鞭般呼嘯著出,其尾尖的那塊紅寶石就如一枚赤鐵炮彈,朝著悲靈當襲來。
悲靈所站的位置,確實可以限制對方攻擊到來的角度,但這同時也讓自己失去了迂回的空間。也沒想到這怪竟會抗下沖鋒槍的掃,拼死一擊。早知如此,應該把狙換出來的。雖然這是在中短距離,但用狙擊彈的話,只要命中,這怪哪怕不死。也得缺胳膊兒的。
眼看那尾就要擊中自己,悲靈也只能著頭皮去擋了,在心中默默祈禱著,自己的生存值能抗下這炮彈般的重擊。
叱一聲,一道熱風著悲靈的臉頰掠過。
那火猿的攻擊居然偏了……
悲靈瞪著那雙水靈靈的大眼睛,驚訝地著眼前這難以置信的一幕。
但見,一點寒芒,從那猴子的嚨出。
此時,若從火猿的后看。可以看到一個著刺客裝束的影,正著那燃燒的軀站立著。一只穩定、準的手,在火焰的炙烤下。仍是將一把短劍有力地刺了那怪的頸椎,并全力將其貫。
撲通一聲,火猿朝前倒下,悲靈看到了怪后的小嘆。
原來,在那怪甩尾出招之際,小嘆已然殺到其后寸許之地。他也顧不上持續近火猿造的損傷,在這一秒,他簡直像個冷酷的屠夫。或許是他的醫學知識靈閃現,亦或許是某種天生的殺戮天賦在這一刻覺醒。小嘆的眼,在那一瞬,確而迅速地捕捉到了火猿上唯一一、最致命的攻擊點。
頸椎被截刺,使得火猿甩出去的長尾發生了偏移,伴隨著慣,在即將擊中悲靈前的一刻,正好歪了出去。
“嚯……嚯嚯嚯……好燙好燙……”怪剛倒下,小嘆又恢復了平日里呆呆的樣子,他的作好似是吃烘山芋時被燙著了一般,將手上的短劍在兩手間拋來拋去,因為那短劍導熱,所以此刻有點拿不住手。
悲靈朝前走去,低頭看了看怪的尸,隨即抬起頭來,用MP5的槍口指著小嘆(因為悲靈把手電給接在了槍上),照著他的臉道:“真沒看出來,關鍵時刻你還是可靠的嘛。”
“沒有沒有……是運氣,運氣好……”小嘆上客氣,但臉上可是完全藏不住事,他笑得那一個燦爛,還單手著后腦勺,就差地道上一句“我沒有麼好”了。
二人說話間,地上那火猿的尸竟是迅速自燃了灰燼,只有其尾部末端的那塊紅晶石還躺在地上。
“這個就是兩塊石板中的一塊了吧。”小嘆說著,就彎腰把那晶石拾了起來。
因為驚悚樂園的怪上是不會什麼裝備出來的,所以就連小嘆也知道這玩意兒八是任務品。
初一時,這晶石還是頗為炙熱的,小嘆差點兒又沒拿住,不過在接到玩家的手后,這塊原本是菱形的紅晶石就迅速化作白,并改變了形狀,當白消散時,這紅晶石就了一塊勾玉的形狀,儼然就是半個八卦的樣子。
【名稱:石板()】
【類型:劇相關】
【品質:普通】
【功能:與石板()一同嵌石門上的八卦石盤中,即可打開石門】
【是否可帶出該劇本:否】
【備注:作為鑰匙來說,這玩意兒的形狀和原理都很令人費解】
拿到了石板后,小嘆和悲靈又在這個巖里探索了一圈,想看看有沒有什麼東西,免得一會兒再走回頭路。結果他們還真就有所收獲。在一塊鐘石的隙中,悲靈發現了一件消耗品。
【名稱:巖屑結晶】
【類型:消耗品】
【品質:普通】
【功能:使用后回復玩家50%的生存值,并在一定時間增加生存值回復速度】
【是否可帶出該劇本:是】
【備注:回復效果不生存值補充劑的遞減影響】
這品應該是對玩家的一種補償措施。就像某些游戲中干掉SS后掉落的回復品。很顯然,系統也認為擊殺這只火猿是需要付出一定代價的,要麼就是耗,要麼就是耗別的資源,總之不太可能輕輕松松就解決。
不過,對在場的這兩位“有錢人”來說,這類回復型的消耗品,從來就是不缺的,找得到固然好。找不到也無所謂的覺。他們要是覺得有必要。買上幾十甚至上百瓶生存值補充劑帶著也不心疼,行囊不夠裝,多買行囊格就是了。
悲靈將這【巖屑結晶】直接給了小嘆,畢竟對付這火猿他出力比較多,不但喝了補充劑,還為了英雄救而被燒掉了不。
小嘆也沒有推辭,二人將這巖大略兜了一圈,便順著來時的路口回去了,數分鐘后就再度經過了那個十字路口,走向了路口靠右的那條道路。
這條道兒也不長。看來和對面那條隧的長度是對稱的,五六分鐘后,他們面前又出現了一個巖。這個巖并不很大,整呈橢圓形,四壁的巖石在線照下反出青藍的暈。巖正中幾乎被一個水潭占滿了,的四周邊緣才有一圈可供站立的區域。
兩人站在潭邊時,就能到一徹心的涼意撲面而來,可見潭水的水溫定然是極低的。他們用燈掃視了一下巖,沒有發現任何有價值的東西。看來,那石板,肯定是在水底了……