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《這遊戲也太真實了》 第756章 用浪潮對抗浪潮!

……

孵化者:菌變的巢,火炬教會的「兵營」,天國的孵化。當該地區使徒(或先行者)判定危險系數1~3的菌變不足以清除威脅時,便會在地表部署生產效率更高的孵化者,利用儲存在當地的營養質合危險系數大於3的進階菌變,甚至是孵化「進化」。

……

攻城:菌變中的進化的一種,積堪比山嶽,奔跑時能令大地搖晃,角質護甲堅無比能輕易掀翻坦克以及裝甲車輛,通常出現在腐蝕度較高的土地上,戰之後會沉土壤中休眠。

……

「地區腐蝕度」概念:據當地土壤納果菌的含量有關,可通過聯盟生研究所開發的試紙進行測算。一般而言,越是深火炬教會的教區,地區腐蝕度越高,刷新怪頻率越快,危險系數上限越高。

【推薦玩法:

1.建設凈化站:

玩家可以以兵團或者小組為單位深腐蝕區域建立大型「凈化基地」或者小型「凈化站」,通過刷怪或完任務獲取「凈化分數」,戰鬥中可用分數兌換包括空投補給、炮擊、近距離空襲、子實增援在的一系列戰場支援,直到凈化站被攻破或者當地腐蝕效果徹底移除則視為通關,結餘分數將自換算並累積到『最終支撐時間』一欄。

任務獎勵將據『支撐時間』以及信標位置『地區腐蝕度』綜合計算。如果配合子實的增援徹底移除區域腐蝕,還可獲得額外獎勵加

2.搜索並摧毀火炬教會控制設施:

為了進行邪惡的實驗,火炬教會蠱了一批對現實絕的研究人員從事研究。清除海涯行省的腐蝕是治標,搗毀火炬教會控制的研究設施才能傷其本!

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這些設施主要位於已經開啟(或者廢棄)的避難所或者其他地下研究設施。由於那些避難設施大多是按照防戰略武打擊而設計,因此難以從外部將其直接破壞。

聯軍最高指揮部已經授權對火炬控制的避難所進行必要的侵。如果控制方拒絕投降,可使用一切手段癱瘓設施。

除研究設施之外,還有部分疑似攜帶有黑箱的加工設施。如果發現繁榮紀元落的黑箱,404號避難所居民有義務保證其完好並將其回收,作為重建文明的工

(註:該行需全程保持戰鬥錄像開啟,任務獎勵將據玩家言行總判定)

就在公告發出的一瞬間,原本還在發表著死亡言的萌新們,立刻被這條橫空出世的公告給吸引了注意。

戒煙:「臥槽!這是出無盡模式了?」

邊緣劃水:「無限刷怪!!」

工地年與磚:「兄弟們!!組起!」

負債大眼:「嗷嗷嗷!」

泉水指揮:「也不算是無盡模式吧,當土地的腐蝕度清零,只要保持B型菌株的佔領,該地區就算是恢復正常了,然後不會繼續刷怪……大概?(我猜的)」

WC真有蚊子:「所以只要一直不用分數兌換落羽的兒子,只用來兌換彈藥和空襲支援,就可以一直把分數繼續刷下去對嗎?(稽)」

落羽:「???你禮貌嗎?」

泉水指揮:「嗯,理論上是的,但這個規則實在是過於明顯,我更傾向於認為這更像是一種『被默許的作』。」

戒煙:「怎麼說?(懵)」

泉水指揮:「首先,除了分數兌換的補給之外,任務中消耗的彈藥是得玩家自己掏錢購買的。但任務獎勵並不是據擊殺怪數量計算,而是據『支撐時間』和『腐蝕度』綜合計算,但據死亡兵團的測試結果,副本難度是持續上升的。」

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「假設收益是y,時間是x,策劃只需要設置一個S型的非線函數作為玩家的收益計算公式,並且設置一個時間閾值t。當時間x小於閾值t的時候,時間作為主要計算權重,當時間x大於閾值t的時候,時間累計對於收益y的影響越來越小,從而讓另一個參數——腐蝕度作為計算收益的主要權重,如此一來繼續乾耗下去的收益就微乎其微了。」

邊緣劃水:「一直拖著不結束副本,除了乾耗彈藥之外也不會有任何好。想取得更高的收益,就得盡量在『閾值』附近結束副本,兌換最大收益,然後自覺往地圖更深走,挑戰更高難度的副本……原來如此。」

泉水指揮:「這只是很基礎的數值設計吧,細節上還可以設置多檔時間閾值,甚至讓時間閾值和難度——也就是腐蝕度參數掛鈎。其實用遊戲中的思路來理解,這種作也很合理,玩家一直拖著能消耗火炬教會兵需要的營養質,而通關副本能夠擴大聯軍的控制區域,無論玩家作何選擇對聯軍而言都是有利可圖的。」

午夜殺:「太麻煩了!要我在北線估計就選2了。(苦笑)」

泉水指揮:「這有啥麻煩的,刷到刷不了,把小羽的子實喊過來把副本給通關了不就得了,第二種玩法還麻煩些呢,伱得一邊調查當地報一邊搜尋火炬教會存在的痕跡……最關鍵的是這兒基本不用指有活人能和你發對話,地毯式搜索恐怕也得在清除地區腐蝕之後進行。」

WC真有蚊子:「但換個角度想,要是能撿個黑箱就爽翻了!(壞笑)」

夜十:「@方長,你行不行啊,還要阿自己更新?(稽)」

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方長:「人在南線,勿催,我幫你艾特在北邊的那個傢伙。@峽谷在逃鼴鼠」

峽谷在逃鼴鼠:「甩鍋還行,我又不是狗策劃的子——呸,我又不是策劃的狗子!」

夜十:「阿:發出來了是吧,你號沒了。(稽)」

峽谷在逃鼴鼠:「哥我錯了!你是我親哥!!(驚恐)」

瑪卡子:「哈哈哈哈!慫!(稽)」

……

鋼鐵之心號的艦橋。

站在落地窗前的楚正通過全息屏幕瀏覽著論壇上的帖子,臉上帶著淡淡的笑容。

為《廢土OL》的策劃兼「藏玩家」,他對於「管理者」這一職業的理解一直很明確。

他的職責不是去研究某一個怪或者某一個副本該如何攻略,那是伺服里的「大手子」們該做的事

利用可支配的資源,制定一套包含有獎懲機制的規則,鼓勵那些大手子們朝著「該使勁的方向」使勁,才是他該做的事

只要把規則制定好了,玩家自然會權衡利弊,謹慎地挑選大型凈化基地或者小型凈化站的位置,考慮如何利用有限的彈藥和小羽子實,更高效的清除掉地區腐蝕。

沒有人比在前線的他們更清楚自己的極限在哪裏了。

而無論是失敗的嘗試,還是功的經驗,都會在論壇上被他們總結一篇篇攻略。

當初在分發遊戲頭盔的時候,楚之所以將論壇活躍度作為參考權重之一,就是為了將儘可能多的「樂於分與合作」的玩家弄進遊戲里。

當然,也不用所有人都是如此,只要這部分玩家在總上佔多數比例就足夠了。

至於某一個或某幾個玩家的遊戲行為那是玩家自己的事,只要不是普遍現象就不在他需要考慮的範圍之,管的太細容易顧此失彼,放任其發揮反而有意想不到的收穫。

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就比如現在。

即便不用他出面暗示,他的小玩家們也做的很好,甚至幫他把他暫時還沒考慮到的「數值設計策略」都給考慮周全了。

之後設置任務獎勵的時候,他會讓小柒參考泉水老兄的意見,把這部分現在任務獎勵的結算環節。

如今聯盟生研究所已經完了對土壤樣本的分析,死亡兵團也完了對天國的「力測試」,下個月的「工作計劃表」也算是安排下去了。

從論壇上帖子裏的反饋來看,玩家們對於新活的熱還是高的。

尤其是Beta0.7進遊戲的新韭菜們,好幾個人已經迫不及待地在論壇上組車隊,並琢磨著把凈化站設置在哪兒了。

事實上,聯軍在海涯行省地區的作戰計劃框架,基本就是寫在公告裏的那些東西。

即,一方面清除掉海涯行省的腐蝕,一方面搜索凈化區域的火炬教會的設施。

他只不過是將其編織了遊戲的語言,然後分派給了玩家們。

不只是聯盟,很快軍團、企業、學院以及其他倖存者勢力也會陸續制定適合自己的作戰計劃,劃定各自的戰區。

很快一座座凈化站和凈化基地便會在海涯行省的土地上遍地開花,希那個自詡為「人皇」的傢伙對即將發生的事不要太驚訝。

「我承認閣下手上的棋子很多,但如果我的玩家開了呢?」

淡淡笑了笑,食指在全息屏幕上輕輕一劃,將那湛藍芒收束在了指尖。

現在才剛到八月初。

聯軍比計劃中更早越過十峰山進海涯行省,而原本令各方都到棘手的問題如今也功撕開了一條突破口。

用科技對抗科技,用浪對抗浪

這場戰爭說不定會比他預期中更早結束……

(本章完)

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