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《從零開始》 第318章 可怕的鬼手信長

鬼手信長的變能力使其獲得了超越一般是準的自愈能力,這也就意味著在未超過其承極限的況下,一般的攻擊是沒有意義或者收效甚微的。當然,《零》雖然總上來說是個奇幻遊戲,但它實際上還是以科學爲依據的。所以,在這裡,能量守恆定律在大部分況下都是立的,而如果它不立,一定是你沒有找到某些讓它立的干擾因素。

鬼手信長的自愈能力可以癒合傷害,而這種作會提升玩家的戰鬥力,因爲一個打不死的玩家顯然比會被打死的那些要更強,那麼系統就不會允許這樣的存在出現。因此,它需要一個限制條件。這個限制條件其實非常好找,據玩家的超級技能所備的通用限制因素,魔力就了最簡單的限制。也就是說,這種自愈能力很可能是以消耗魔力爲代價的。

當然,所謂的消耗魔力來產生自愈,並不是說轉化傷害到魔力上,這是兩個不一樣的概念。鬼手信長的這種自愈能力如果僅僅只是將傷害值轉化到魔力上去,那它就只能是一種低級技能了。所以說整個傷害抵消過程應該不是這麼簡單的。據我所遇到的一些況來分析,多半這種癒合能力是通過消耗魔力產生治癒效果來實現的。這就好像祭司使用神給別人治療一樣,不同的僅僅是鬼手信長是消耗自魔力爲自己產生治癒效果。

據祭司的治癒來看,在這個過程中,魔力的消耗與生命值的補充肯定不是一比一的結構。也就是說讓玩家回一點,消耗的魔力不可能是一點,而應該是更低的數值。

像是一般的祭司類玩家使用的最低級治癒,在標準況下每次可以至於100點傷害,也就是給玩家回100點。當然,這個是標準況下,在某些況下治癒的效果會增加或者降低,而且祭司的技能等級和別的一些東西也會影響這個效果,不過通常況下都是這個數值。這個低級治癒產生的治療效果是100點,但它的魔力消耗卻僅有7點。當然,這個也是標準況下的計算數字,很多玩家使用的治癒其實並不都是這個數值。比如說玫瑰。是復活法師不是祭祀,但是就像不管什麼系的法師肯定都會用魔法飛彈一樣,不管什麼類型的輔助玩家,肯定都會初級治癒,這基本上就等於是戰士的劈砍技能一樣,屬於行業門技能,凡是該類分支系統下的職業肯定都是要會用這招的。

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玫瑰的初級治癒就屬於特殊況。因爲本的技能已經滿級,加上上有我給搞來的各種加技能等級的裝備,所以玫瑰的初級治癒等級實際上高達37級,而不是系統允許學習的技能上限20級。37級的治癒,加上玫瑰的復活法師有一系列被加權型技能,比如說:生命解析、醫療強化、生命救援以及一些其他的輔助技能,導致玫瑰的初級治癒效果是被多次加權後的數字。

實際上玫瑰的初級治癒在對方上沒有任何干擾效果的況下,每次可以爲單個玩家恢復生命值1376點,這個數值實際上已經超過大部分祭司的中級治癒效果了。而且,實際上玫瑰的初級治癒的耗魔值也不是通常的7點,而是5點,比一般玩家的消耗要低很多。當然,玫瑰實際上還擁有速效救援屬,也就是的治癒不會像別人一樣的治癒那樣一點一點的往回回,而是會在生效的瞬間補滿所有數值。這個特殊效果在戰鬥中是可以挽救前線人員的生命的,因此其效果可以說是非常的強悍。

不出意外的話,鬼手信長的這個變就應該是個非常牛的技能,因爲我已經從他上的能量級別上讀出了非常高的能量數值,這代表著他現在的戰鬥力非常的恐怖。那麼,如果這個技能的戰鬥力這麼變態,那它的其他能力肯定也是同級或者稍微次一點的狀態。由此可以確定,鬼手信長的這個自愈能力必然是低耗魔高回覆的能力,區別僅僅是不知道每一點魔力可以恢復多生命值,但我想應該是不會比玫瑰的低級治癒更差,畢竟那個治癒只是玫瑰的治療類技能中最爛的一個,而鬼手信長雖然不是專業醫療人員,但他的能力是對自生效的,所以效果肯定不會太爛纔對。這樣算起來,鬼手信長的沒一點魔力至都應該可以回覆上百點乃至上千點的生命。

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我的魔力值已經達到了好幾百萬,鬼手信長的實力肯定沒我這麼誇張,畢竟我是雙職業,而且其中有個是法系職業,這樣算起來我的魔力值應該和鬼手信長的理戰鬥力是持平的,而鬼手信長的魔力值大約只會是我的百分之二十左右。

按照這個推算,鬼手信長的魔力值至多不會超過一百萬,而要是按照一比一千的數值去兌換,那麼在魔力耗盡之前鬼手信長將可以回覆十億點生命。

十億點生命是什麼概念啊?就算是按照我的攻擊力,這個數值恐怕也需要好幾百次的命中才有可能產生,而鬼手信長又不是木頭人,他不可能站在那裡讓我砍。因此,攻擊他一兩次不是問題,可是要連續命中一兩百次,而且每次都要是實打實的傷害,這對我來說雖然不是做不到,可也絕對不是個輕鬆的活。而且,以上這些數字還是在鬼手信長沒有自我回復的前提下計算出來的。但事實上鬼手信長不可能不會自和回魔,要是把這些都算上,我估計幹掉鬼手信長至需要和他連續戰鬥七八個小時,而且前提是這段時間他不能逃跑,必須一直跟我戰鬥。

一想到這些可怕的況,我甚至都有點打退堂鼓了。不是我害怕鬼手信長,而是我不想做無意義的戰鬥。如果我之前想的那些都是正確的,那就是說我基本上不可能殺死現在這個狀態下的鬼手信長,而如果真的是那樣,最後結果只能是聯繫打上五六個小時,然後鬼手信長意識到他不怕我也奈何不了我,於是開始逃跑,之後我們的戰鬥就只能不了了之,那麼既然已經提前知道會變那樣,我還跟他打個屁啊?不如直接跑了算了?

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