因爲已經知道了大概況,所以接下來我就沒有心思再和這裡的普通玩家解除了。讓夜影放開速度向著市中心狂奔而去,永恆鉤鐮槍被我單手提著斜在側,只要有任何人膽敢擋在我的面前。迎接他或的就將是冰冷的槍頭。
“快快快,第一梯隊後撤。第二梯隊去擋住前面的敵人。換防換防。”伴隨著一個玩家的大,兩隊進退有序的重甲戰士邁著整齊的步伐進行了換防,前排的戰士一個側就好像跳舞一樣從第二排戰士的隙中到了後面,而後面的第二隊戰士則是立刻接替了前面的隊伍開始和對面的敵人戰鬥。
那些換防下來的戰士剛一進戰陣後方立刻就好像虛一樣癱在地。然後後面一排祭司類的玩家立刻上前開始給這些人進行恢復治療,在這些人邊還有一些好像打雜的一樣的低級玩家。他們迅速幫助這些戰士掉了上鎧甲和武,然後迅速抱著這些東西跑到後面的一座建築裡面去了。從那建築頂部高聳的煙囪以及不時傳來的叮噹聲可以判斷出,這是個鐵匠鋪。那些人的鎧甲多半都是被帶到後面去進行維修去了。如此高強度的戰鬥對鎧甲和武耐久損耗都很嚴重,除了神,一般的裝備都是需要時刻關注耐久度的。
騎在夜影背上,藉助高度優勢,我可以清楚的看到我所在的這條街道中段的那道防線。防線前面是麻麻的人羣,他們的裝備混,人員也是雜無章,全都在囂著往前衝鋒,而在他們的對面則是一道整齊的人牆。這道人牆是由一排裝備相對華麗很多的重甲戰士組的防線,而在他們後面還有弓箭手和法師團,不時的有一些弓箭和魔法越過戰士們的頭頂落在對面的人羣之中。
相對於街道這一側的況,對面明顯要整齊多了。雖然人數上不佔優勢,但是武良,配合默契,兵種混合完善,儼然就是一個正規的戰陣。
雖然兩邊的雜無章看起來完全不同,但是有兩點兩邊都是一樣的。其一是兩邊的人口帶的行會標誌都是一樣的。也就是說這兩邊其實都是一個行會的人,也就是天地會的人。其二,兩邊的人現在其實都已經是強弩之末了。
那些衝擊防線的人一眼就能看出來其實已經快不行了。他們的裝備雜,人員混雜,幾乎沒有指揮,本就沒有什麼戰鬥力,而對面的那些人雖然看起來嚴整的,其實也是差不多的況。從剛纔換防下去的那些戰士回到陣地後方的反應就能看的出來,他們都已經快累癱了。即便是經過短暫的休整。等他們再次換防上去的時候估計也不會是最佳狀態了。而且,這還是在對方沒有實力突破防線的前提下的結果。要是防線出現,這些人還要臨時客串救火隊,到時候就會更加的辛苦。而且,他們不衝還不行,因爲這裡除了他們已經沒有預備隊了。後面都是法師、弓箭手以及打雜的玩家,一旦被對方的戰職人員近,那後果絕對是全盤崩潰。
我現在對兩邊的人員衝突並不興趣,不過問題是我想要過去就必須穿過戰場。那些嚴陣以待的部隊後面就是城市中心的那個廣場。而廣場的一側連接的就是他們的行會總部。從別的路過去雖然也不是不行,但這周圍明顯是戰鬥集中區域,走哪條路其實區別並不大。繞路的話也無非是破上另一個戰線而已。
考慮了半天我最終還是選擇了從這邊過去,但是要怎麼過去就要好好想想了。
其實以我的實力,不管不顧的直接衝過去也沒啥問題。雖然是黑暗系的,但我可是正牌騎士,衝鋒技能我也有。而且等級相當的高,再加上夜影這個超級坐騎,別說前面這些玩家是在混戰了,就算他們全都是一夥的組一個完整的防線,我也照樣能撞出一條路來。不過……如果我這樣衝過去,那麼這邊混的進攻玩家倒是沒什麼。雖然可能死掉一些人。但他們本來就是無秩序狀態,死幾個人本不怕什麼,但問題是,前面的防線絕對會被我撞出一個窟窿。看他們那個岌岌可危的狀態,我一旦把防線突破。後面的進攻方玩家必然會跟著我涌防線部。而對方之所以能抵擋住這邊的進攻就全依賴戰陣帶來的協同打擊效果,一旦陣型被破壞。他們這點人本就不夠這邊人砍得。
本來對方防線崩潰和我是沒啥關係的,只是我要找他們會長談點事,這外面維持現狀纔是最好的。要是我帶著一幫暴民衝進去,那還談個屁啊?直接就打的橫飛了!
考慮了半天我覺得目前來說我還是更傾向於幫助防守方,反正他們目前是於劣勢地方,即便我在這一個區域改變了他們的戰略地位,他們也翻不出什麼浪來。
想清楚之後我便立刻展開行,直接朝著街道中段推進而去,而隨著我的前進,兩側的那些暴玩家也終於注意到了我這個鶴立羣的存在。雖然在這滿街道的人羣之中我只是單獨的一個個,但因爲大家都是步戰,只有我一個人騎在坐騎上面,加上夜影的高又比較誇張,所以我的高度就顯得相當的顯眼了。事實上我現在從夜影側搭下來的雙腳高度也已經基本上達到了大部分玩家的頭頂高度了,這種高度優勢決定了我出現在這裡立刻就變了視線磁鐵。
在大多數人都注意到了我的存在之後,我立刻便將永恆鉤鐮槍猛地一揮,接著橫向一掃,伴隨著一片慘聲,離我最近的那一片暴分子立刻就被掀飛了出去,而且飛出去的並非傷的玩家,而是塊。事實上那些人在被掀飛的過程中就已經被斬兩斷了。
我的這一舉讓雙方的人都是稍微愣了一下,而我要的就是這個效果。讓他們看到我現在的立場,這樣纔好展開攻擊。
在稍微愣神之後雙方人羣頓時再度沸騰了起來。這邊的暴玩家是因爲發現強敵侵,於是開始向我衝了過來,而對面的玩家則是覺得我是援軍,於是興的吼了起來。
看著麻麻衝上來的人羣,我本沒有下馬步戰的意思。這裡面沒有什麼高手,沒必要下馬步戰。我直接騎在夜影背上揮舞著永恆鉤鐮槍左一掃右一,邊基本上無人可以靠近,而且即便是有人靠近到一定範圍,夜影也不會放任其對自己展開攻擊。雖然我一直都把夜影當坐騎在用,但人家可是夢魘,那是傳說中的魔,戰鬥力可是相當彪悍的。
這邊的玩家衝殺了一會之後非但沒有近,反而讓我們向前推進了二十幾米遠,而且我們後面沿途已經堆滿了。這會就算是暴中的玩家也意識到了我的戰鬥力不能單靠普通玩家解決,畢竟看我在馬上單手執槍的樣子怎麼看都不像是很張的覺。也就是說即便殺了這麼多人,我其實還是於非常悠閒的狀態之中的。這樣的戰鬥力真的不是靠數量就能堆平的。必須要有高端戰力纔有可能制衡。
事實上在那些玩家發現了這一況的同時,我卻是正在不耐煩的在心裡嘀咕著:“這幫傢伙怎麼還沒出現呢?按說那些高手應該已經來了纔對啊!”
按照正常況我這樣的高手出現在低級玩家集羣中,對方應該立刻就會做出反應派出高端戰力前來制衡,而現在於暴中的玩家顯然是無指揮的狀態。本來我以爲他們很快就會派出人員來,結果等了半天都不見人。
雖然速度慢了一點,但最終那些高手還是集中了過來。當然,這些所謂的高手指的就是這些普通玩家中的高手,並不是真正的世界級高手。
就在我一槍挑飛一個玩家的收槍準備二次出擊的間隙。一個已經潛伏到我附近的高手突然發了襲擊。這傢伙也算是聰明,不顯山不水的直接潛伏到了我附近,而且直接就啓了一個瞬發技能,整個人瞬間就變了一個金的人影從地上猛地一下躥了上來。
當這個傢伙啓技能的時候他實際上正位於我的背後,所以正常來說我是絕對看不見他的。不過,他那個技能的能量發實在是太強烈了,所以在他的技能啓的瞬間我就覺到了背後的異並立刻向前一趴伏倒在了夜影的背上。那傢伙沒想到我在這種況下還能閃開。準備好的撲擊直接落空,臨時在空中改變姿勢的他雖然用手抓到了我的一條胳膊,但因爲著力點不對,很快又掉了。
我在趴下之後就覺到一個什麼東西從自己背後了過去,直到覺那個東西越過我的頭頂我才一下直起子看清楚了這個東西。事實上直到現在我都還不知道那是個玩家,還以爲是某種攻擊方式。
重新擡頭之後發現那個飛在半空還沒落下的玩家。我直接一擡左手就將龍筋索了出去,然後準確的命中了那傢伙的大並一下貫穿了進去。龍筋索穿那傢伙的大之後立刻張開,然後隨著我的用力一拉,直接就將那傢伙給從半空中拽了回來。右手永恆鉤鐮槍順勢上挑,眼看就要命中那傢伙的。這個時候卻是突然從側面傳來一不一樣的能量波。我臨時變招,永恆鉤鐮槍向右側一橫。噹的一聲,我只覺手臂痠麻,一比我的永恆鉤鐮槍還要壯好幾倍的巨大箭桿被生生的擋了下來,而箭桿因爲承不住一瞬間的減速直接裂開來,紛飛的碎木片被我上開的一層氣浪吹飛,並未對我造任何影響。
右手這邊一耽擱,那個被拽回來的玩家就已經到了我邊,我乾脆一手住了他的脖子,單手提著他將他懸在了半空中,右手平端著永恆鉤鐮槍指向了不遠的一除樓頂,然後用槍尖點了點那上面站著的一個穿著黑服裝的傢伙。
說實話,從遠看那個傢伙的樣子像日本忍者的,除了不蒙面意外,他的服裝和忍者服非常的相似。服子相當寬鬆一些,但是腳和袖口都被扎得死死的。脖子上帶著一條不知道是屬裝備還是純裝飾的飄帶,在這種沒什麼風的時刻那玩意居然自己飄在那裡,一副非常拉風的樣子。
對面那個傢伙顯然注意到了我擋住那弩箭的況,但他和我都非常的驚訝。他驚訝的是我居然用一隻手擋下了他的弩箭,而且看起來好像沒什麼影響的樣子。但是我也在驚訝,因爲那傢伙手裡拿的就是一張看起來很正常的弩弓,雖然樣子華麗了一些,可外形尺寸都是很正常的。但是,剛纔我非常確定,我擋下來的那個跟我胳膊差不多的絕對不是什麼一般弩箭,那東西只能是大型牀弩使用的攻城弩箭,也就是說那是行會戰中的行會裝備,不是玩家上的裝備。可是,那邊的那個玩家手裡只有一把正規尺寸的弩機,那東西能出來的充其量也就是箭桿直徑一釐米的超重型破甲弩箭而已了,可是直徑一釐米和直徑七八里面的差距是很明顯的。剛纔那東西明顯不是那傢伙手裡的那個小弩機可以發的。至正常況下是不可能的。
我們雙方都陷了短暫的遲疑之中,而我這邊可不是就他一個敵人。周圍的暴玩家終於緩過神來開始再次朝我圍了上來。我覺到周圍的氣流立刻就恢復了過來。手中永恆鉤鐮槍在頭頂舞出一個槍花然後一槍挑飛一個衝的最快的,跟著左手拇指用力,伴隨著咔嚓一聲,那傢伙的頸椎直接骨折。將一灘爛泥似的扔掉,永恆鉤鐮槍開始在我的手裡左右開弓,周圍敢於上前的人全都是瞬間被一槍放倒。以我們之間等級差,加上永恆的屬,這些玩家確實是沒有能擋我一槍的存在。
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