過了一段時間之後,主角再度醒來。
他發現自己仍舊於之前的那個房間中,旁邊還躺著變異怪的。
但他的健康狀態已經恢復了很多,原本染病毒後的發燒癥狀也消失了。
一個小孩正躲在某個廢棄櫃檯的後面,好奇而又警惕地盯著他。
主角嘗試著用多種語言和小孩打招呼,發現小孩彷彿能夠聽得懂中文,但卻無法迴應。
指了指自己的,然後擺了擺手。
“哦,不能說話……這是個劇人嗎?”陳沙有些好奇。
劇繼續。
主角站起來,友善地靠近小孩,嘗試著和攀談,發現是小孩救了自己。
小孩向主角展示了一個特殊的針管,那大概是基地中科研人員研製的特殊儀,可以進行採和注。
主角大致明白了,這個小孩的治癒了他染的病毒,所以他纔沒有變喪!
小孩帶著主角來到附近的一個實驗室。
這裡一片狼藉,似乎發過激烈的衝突,空氣中瀰漫著一刺鼻的味道,主角從旁邊的士兵上拿了防毒面戴上纔敢進。
從留的文件和現場的狀態,主角推斷出了事的來龍去脈。
這個小孩含有對病毒的抗,的就是病毒的解藥。
病毒在基地中發之後,爲了能夠轉移小孩,一個僱傭兵小隊命前來將小孩帶走。
然而過程中,他們遭到喪的襲擊,激烈戰鬥中僱傭兵小隊釋放特殊的毒氣殺死喪,然而喪的數量太多,整個小隊還是全軍覆沒。
然而原本的這些喪和變喪的小隊員也未能存活下來,死於毒氣。
設備損壞、失效,小孩逃了出來。
的上有抗,可以不生化病毒和生化毒氣的影響,而且的還可以治癒染者。
只不過採需要特殊的採儀,也就是小孩之前拿的那種特殊的針管,使用一次之後就會報廢。
就這樣,主角帶著小孩,開始繼續找尋這個基地的出口。
在這個過程中,陳沙開始面臨更多的挑戰。
地圖開始變得更加複雜,有時候還需要進行一些簡單的解謎才能繼續前進。
怪的難度不斷提升,喪中出現了一些擁有變異能力的喪,比如速度特別快、量特別厚、可以變得半明的喪等等;僱傭兵的武越來越良,人數也越來越多。
陳沙除了要和這些敵人進行戰鬥之外,也要在地圖中搜集許多資源,打細算,纔不會陷彈盡糧絕的窘境。
除了要搜刮彈藥、醫療藥品之外,主角還要蒐集針管。
小孩的並不能幫主角永久免疫喪病毒,當主角被喪咬傷之後,會再次染病毒,依舊需要讓小孩輸。
如果沒有針管,小孩就無法爲主角輸。
而且,小孩的作用還不止這些。
雖然沒有什麼戰鬥能力,但卻可以幫上很多忙。
比如,因爲小孩形矮小、行敏捷,且對毒氣和病毒免疫,所以一些特定的解謎關卡,需要主角和小孩配合才能通過;
小孩的有解除染狀態、恢復健康值的作用;
在非戰鬥狀態中,小孩會幫玩家找到藏在場景中的一些可收集道;
小孩對附近的喪有本能的知,如果走著走著小孩突然找地方躲了起來,就意味著馬上要發戰鬥了……
在戰鬥中,陳沙覺自己的緒也被這個小孩給牽了。
和小孩配合破解掉一個機關,會到非常驕傲;
看到小孩被喪圍攻,會非常焦急,恨不得立刻趕過去;
看到小孩因爲採而變得神萎靡,會非常心疼,暗罵自己爲什麼這麼笨,如果在戰鬥中不傷的話就好了……
……
不知不覺,陳沙沉迷了。
嚴格來說,《海上堡壘》的各方面,不管是遊戲的品質(包括畫面、模型、作、細節等),還是劇的富程度,和國外的一些3A大作相比都有不小的差距。
但陳沙依舊沉迷了,因爲他到了這遊戲和國外3A大作的不同。
主角是國人的份,是一個潛國組織基地中調查真相的國人特種兵,雖然他會多國語言,但在休息的時候,經常用中文自言自語,或者用中文對小孩說話,讓陳沙很有代!
一個國人自己的主角,本就是非常討喜的。
更何況平心而論,這遊戲作爲一款國產遊戲,竟然能把劇模式給做到了優秀的程度,這本就是一件非常不可思議的事!
要知道,劇模式可是連《反恐計劃》和《彈痕》這種遊戲都不敢的!
《海上堡壘》的劇模式和一些超經典的國外3A大作相比可能稍有欠缺(畢竟條件有限),但也差不到哪去。
如果是跟國遊戲相比,那簡直就是超水平發揮,滿分中的滿分!
難得的是,《海上堡壘》的劇模式雖然不復雜,但麻雀雖小、五臟俱全!
關卡設計合理、怪和槍械種類多樣、關卡難度設置適中。
最出彩的點在於這個小孩的設計,可以說是完全盤活了整個劇模式!
如果去掉這個小孩,這本稱不上是劇模式,頂多算是一個“無盡模式”,反正就是闖關、打喪、打僱傭兵而已,哪有什麼劇?
可加上這個小孩之後,劇模式好像完全被盤活了!
原本枯燥無味的突突突,就好像有了靈魂一樣,因爲玩家將真實的投了進去!
一款能夠激發玩家共鳴的遊戲,才能算得上是真正的“有劇”!
在遊戲的最後,主角歷盡千辛萬苦,終於殺到海上堡壘的最上層,擊敗了最後的變異怪boss,並爬上了逃離的飛機。
在直升機上,主角按下引鍵,整個海上堡壘騰起巨大的蘑菇雲,醜惡的病毒實驗、可怕的變異怪、利慾薰心的國組織高層和僱傭兵……全都葬海底。
主角開著飛機,鏡頭給到客艙的小孩。
已經安靜地睡著了,上還蓋著主角下來的外套。
在夕的餘暉中,在炸起波紋的海面上,主角帶著小孩飛離,劇模式結束。
畫面上出現了工作人員字幕,讓陳沙到驚訝的是,製作組的人員竟然如此之,一共只有六十幾個!
其中,騰達的研發人員只有二十多人,剩下的都是各個外包公司的人員,有製作模型的,有定製功能的,有配音、音樂和音效人員……
但即使如此,陳沙也依舊驚訝,他沒想到只是這麼點人,就做出了這麼讓人難以忘懷的劇!
其實仔細回想,整個劇模式,其實也沒有投太多的資源,唯一能讓人記住的人,也就只有這個小孩。
但,《海上堡壘》的劇模式依舊讓人印象深刻,這恰好說明了設計師高超的水平!
陳沙被震驚到了,很久都沒有回過神來。
原以爲這個公司開發劇模式是在搞笑的,沒想到人家是真有這個實力啊!!
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