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《人生扮演遊戲》 第52章 打工生活模擬器

突如其來的車禍,讓大結局來得猝不及防。

許靜才剛下公車,甚至還沒能看清楚這個世界,就到天旋地轉。等再度醒來時,已經在醫院中,上打著石膏。

一行行字跡在的視野中顯示出來。

【意外結局:車禍】

【道路千萬條,安全第一條。從鄉下來到大城市的你,不太了解這裏的通規則,被道路上飛馳的汽車撞斷了。】

【雖然車主賠付了醫藥費,但住院的你需要人照顧,只好通知鄉下的父母。父母堅決要將你接回鄉下老家,你靠著勤勞與智慧在大城市紮的夢想也隨之破滅。】

這是遊戲中的結局場景,有點像是一些pc遊戲用靜態或態的圖片作為結局畫面,只不過在vr模式中,變了立的。

許靜有些抓狂:「這也行?誰能想到被車撞一下就直接出結局了啊!」

作為一個遊戲老手,這樣簡單地就翻車了,讓有些尷尬。

這也不能全怪,主要是因為《平凡人生》這款遊戲的設計邏輯與其他vr遊戲不太一樣。

其他的vr遊戲雖然也是力圖展現真實,但不會設置這麼高的懲罰機制。比如,哪怕玩家被車撞了,無非是疼一下,然後通過呼吸回大法很快就能恢復正常。

但《平凡人生》顯然不是這種設計思路,它不在乎懲罰機制的高或者低,只在乎是否與現實相符。

也就是說,它在用「現實直覺」取代「遊戲直覺」。

許靜痛定思痛,再開一局新遊戲。

這次學聰明了,下車之後離開公站,第一時間來到路邊的安全地帶。

果然沒有再被車撞。

「所以現在我該做什麼呢?」

許靜有些迷茫,環顧四周,行人來來往往,路邊的小商鋪也都在正常營業,一切看起來都跟現實生活中沒什麼兩樣。

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尤其是京海大學的北門,跟現實簡直就是1:1復刻出來的。

作為京海大學的學生,許靜對這裏簡直太悉了,所以此時有點意識恍惚,覺像是在做夢一樣。

就在到迷茫的時候,手機響了。

掏出手機一看,發現「人檔案」這個app多了一個醒目的紅點提示。

許靜立刻點了進去,看到了自己的默認檔案,高、重、相貌,都與自己在vr後臺中預留的信息一致。

在第五代vr頭盔推廣普及后,關於vr遊戲的角扮演規則也已經徹底細化並確定下來。

在幾項基本屬中,別屬是必須與現實嚴格對應的,無法更改。

這是因為意識連接vr技如果可以自選別,會有導致玩家自我認同混的風險,因此目前止狀態。

而玩家的年齡屬,基本上是跟隨遊戲設定而變化的。玩傢可否更改,要看遊戲機制是否支持。

此外,高、重、相貌這些屬,玩家可以在後臺自行編輯決定。

如果玩家對自己這方面的屬不滿意,想讓自己變得更高、更瘦、更好看,可以自由調整,但有一定限度。

一款新的遊戲時,遊戲將默認調用後臺數據。

此時許靜在遊戲中的個人檔案照片,就顯示了在後臺設置好的相貌:跟現實中的比較類似,只不過簡單加了點瘦臉特效。

除此之外,檔案中也寫明了一些基礎屬,比如力量、耐力、專註力、悟等等。這些基礎數值會影響人的工作能力和學習效率,可以通過特定手段提升。

更重要的是,在個人檔案中,還可以選擇自己的初始份和遊戲難度。

目前有兩種份可以選擇,分別是【打工人】和【大學生】,還有一種份,但激活條件很苛刻:需要用這兩種份分別通關「真實難度」才能激活。

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從屬上來看,打工人份的素質和心理素質都更好,但悟較差,意味著學東西比較慢,而且無法進行一些大學生專屬的場景與活,比如在學校中吃飯、住宿或者籌辦晚會等。

而大學生份雖然可以有專屬活,悟很高、學東西很快,但素質和心理素質較差,每天的自由活時間還比打工人很多,因為要上課、學習,確保自己能順利畢業。

至於難度:

「遊戲難度」最簡單,包括飢度在的各種屬降低很慢,玩家就算是三天吃兩頓也不會死,天天晚上睡大街也沒問題。

「模擬難度」屬於正常難度,各項要求比遊戲難度有了明顯提升。比如飢度、清潔度、心理力、工作技能要求、學習技能速度等,都有明顯變化。

「真實難度」是最高難度,基本與現實高度一致。

就拿「飢度」屬來說,玩家每天至要吃三頓飯,而且,如果是從事重力勞的話,還需要吃一些重油鹽、營養較高的食,否則飢度頂不住,健康度也會快速下降。

許靜考慮片刻:「那就選打工人份,真實難度吧!

「大學生的生活我早都驗過了,打工人的份還真沒太驗過。

「什麼?你們說我選最高難度會吃癟?不能夠,既然它『真實難度』,那就肯定是要反映真實嘛。我要向你們證明,主播絕不是一個除了學習一無是的網癮,我是能夠自食其力的天選打工人!」

許靜信心滿滿地開始遊戲。

……

很快,許靜就在磕磕絆絆中,了這款遊戲的大致玩法。

拋開這個到極致的外殼,它的在玩法其實就是經典的生存類遊戲玩法:時刻關注自己的狀態,然後儘可能地收集資源。

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了就去找東西吃,累了就找地方休息,打工賺錢,然後改善自己的生活水平,學習技能,打工賺更多的錢,直到達遊戲中的某一種通關條件。

但這並不意味著遊戲的玩法很單調,恰恰相反,它的玩法出乎意料地富!

如果是學生開局,玩家可以直接去學校報道,並分配宿舍,這樣一來至可以給自己解決住的地方,食堂的飯菜也比較便宜,生活本大幅下降。

但許靜是打工人開局,上也只帶了幾百塊錢,所以必須儘快找到一份工作。

手機app上就有各種招聘和求職信息,但這裏邊竟然還有假消息。

有「月過萬打字工」、「境外高薪工作」之類的現實常見騙局,許靜試了試,前者直接被騙了保證金,而後者則是直接髮結局「被割腰子的境外詐騙人員」。

在被彈幕支配、進行了幾次作死的嘗試之後,許靜總算是大致劃定了目前自己能做的事

這遊戲中無門檻的工作主要包括:搬磚,外賣,快遞,中介,進廠,保安,擺攤等。

雖然無門檻,但這些工作也有很明顯的差異。

比如,它們對屬的要求各不相同。搬磚、快遞對力要求很高,而中介要求一定的口才,進廠看起來要求都很低,但會積累很多力且完全無法獲得任何技能點提升。

它們的前期投收益也不同。搬磚、進廠等工作完全不需要任何前期投,送外賣就得先花錢租一輛車,或者花錢購買外賣平臺的保溫箱。但如果是練工,送外賣賺的錢也更多。

此外,玩家當前擁有的技能不同,從這些工作中獲得的收也不同。比如,只要玩家學會軍拳這個初級技能,應聘保安就更容易功,基礎工資也更高。

當然,在掌握了相關技能、獲得一定資本以後,玩家也可以去嘗試一些更高級的工作,比如去飯館應聘廚師、去商場擔任導購、當網約車司機等等。

這些都是玩家的賺錢手段,除此之外,遊戲中還有很多其他的娛樂手段。

比如,玩家可以在街邊下棋,可以去網吧玩遊戲,可以在公園打氣球、套圈,可以用健材運……

總之,這遊戲簡直是包羅萬象,凡是現實中能取材的,幾乎全都取材進來了!

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