“這可不一定。”
維歐拉輕搖臻首,一頭燦爛的金髮像波浪般晃,閃耀出微,讓雷恩一時失神。
他靈機一,通過意念啓用手機的拍照功能,腦中“咔嚓”一聲,將眼前這好的一幕定格下來,爲圖庫裡的第一張照片。
一邊拍,一邊也沒有忘記正事,他好奇的問道:“爲什麼這麼說?”
維歐拉想了想,說道:“戰鬥巫師是八種專裡面最特殊的,它的實力上限和下限差距極大。”
“在同樣的職業等級下,一位戰鬥巫師可能是最強的,過所有的超凡職業,但是也有可能是最弱的,跟普通的鐵衛相差不遠。”
“當然,這是最極端的況,多數戰鬥巫師還是不弱的,跟其他巫師差不多。”
雷恩聽得愣住了。
能爲巫師的都是頂尖人才,實力強大是正常的,可是又怎麼會弱到跟鐵衛差不多?
要知道,鐵衛是最常見的超凡職業了。
只要通過魂變儀式,誰都可以轉職鐵衛,可以說是沒有門檻,除非進階其它職業,否則鐵衛的實力基本就是墊底的存在。
“戰鬥巫師到底是什麼況?”雷恩不解的問道。
“這是他們融合魔魂的方式造的結果。”
維歐拉說道:“你已經知道了,法印學派和魂學派的巫師,他們的融合方式跟一般超凡職業的差異。”
“這兩個學派的巫師,以魂力施展法,都是純正的施法者。所以,他們自的力量並不出衆,近戰鬥爲無法避免的弱點。”
“即使是擁有極強搏能力的變形巫師,他們的變形態也只是暫時的,變形在本質上其實是一種強化法,變結束以後,就會回到平時的正常狀態,依然有弱點。”
“而戰鬥學派,正是爲了解決這個弱點誕生的。”
“戰鬥學派的理論其實很簡單,跟一般的超凡職業一樣,直接把整個魔魂融合到自己的靈魂,無需像其它兩個學派一樣,要先給魔魂做特殊理。”
“他們對魔魂要求很高,魔魂中必須有著多種要素,最好包括能夠提升自力量防的‘魄類要素’,以及能夠以魂力施展法的‘法類要素’,如此一來,戰鬥巫師就能兼顧近戰鬥與施法能力了!”
維歐拉說完,拿起桌上的茶優雅的喝了一口。
“還可以這樣嗎?”雷恩皺著眉頭仔細思考。
一般魔魂中都有要素存在,每個要素代表著一種能力。世界上所有的要素被分爲三種,魄類,法類,以及異能類。
魄類要素,只能以自骨骼的力量激發,比如“石”、“堅韌”、“持久耐力”、“狂暴”、“靈巧之手”、“巨化”等等,這些要素可以通過融合更多的魔魂,對同一種要素疊加強化,使得自獲得更強的力量。
一般而言,魄類要素傾向於實層面上的作用,而法類要素則以縱各種能量爲主。
法類要素是施法者的必要條件,只有魂力可以驅法要素。
每個法類要素都是一種法,有攻擊型的“火球”,有防護型的“元素護甲”,有增益類的“靈能灌注”,有治療效果的“恢復”等等,數量之多,種類之複雜,是三種要素裡面最多的,沒有人知道總共有多種法。
法類要素不能疊加,但是可以投魂力提升環數,最低一環,最高九環。
最後一種則是非常罕見的異能類要素。
異能類要素既能以力量激發,也能以魂力施展,像是兩種要素的結合,沒有任何限制。
每種異能都是一個稀有的能力,多數異能都是非常強大的,人們求之而不得。
在各個超凡職業中,巫師的實力建立在大量的法要素之上,無需考慮魔魂的衝突問題,所以他們擁有最強悍的施法能力,但是由於魄類要素的缺失,導致近戰鬥力不足的弱點。
巫師以外的職業,比如狂戰士,遊俠,影武者,槍手,鐵衛,格鬥家,他們在儀式中靈魂蛻變不夠徹底,掌握不了冥想法,所以只能選擇這些較爲基礎的職業。
不能修煉冥想法,自然就沒有魂力。
這些基礎職業只能融合完整的魔魂提升力量,即使魔魂中有法要素,但是沒有魂力,依然不能施法。
而且,融合完整魔魂最大的問題在於,魔魂之間的衝突。
世上大多數魔魂都是難以相容的,幾乎不可能有兩個魔魂能完全兼容,只是融合度的高低不同而已。
衝突激烈,融合度低,會導致魔魂中的要素丟失,甚至使得自實力倒退。
所以,很多超凡者都是保守升級。
在同一個階段之,比如從一級到三級,選擇融合三個相同的魔魂,疊加強化已有的要素,衝突就不會那麼激烈了。
只是這樣一來,靈魂中的要素就難以增加,能力相對稀。
當然,也有某些超凡職業,天賦比基礎職業高一些,能夠掌握冥想法,修煉魂力,但是又達不到轉職巫師的要求,比如獵魔人,源士,機械師和牧植人。
另外很多教會職業也有施法能力,像是正義教會的聖劍士,大地教會的大地修等等。
這些巫師之外的半施法者職業,都要面對魔魂衝突的難題。
不過,在前輩和教會的索之下,這些職業的升級路線相對,形了固定的融合系。
第一次魂變以後該融合哪種魔魂作爲主魂,然後選擇哪種魔魂爲副魂,全都是已知的,把衝突程度降到了最低,既保證了融合功,又能得到更多的要素能力。
之後的每次魂變,晉階,升級,甚至到傳奇領域,只要有相應的魔魂,按部就班的融合就行了。
如此一想,戰鬥巫師跟這些半施法職業,又有什麼區別?
除非戰鬥巫師也有一個完整的融合系,而且要比半施法職業更強,融合度更高!
雷恩對此不太肯定,於是問道:“戰鬥巫師也有傳承嗎?”
“沒有。”
維歐拉搖了搖頭,“戰鬥巫師並不多見,在我們隆杉德城的戰鬥巫師,可能一隻手都能數得過來,哪有什麼系傳承。”
雷恩有些無語,心裡也更加疑了。
戰鬥巫師這麼,又沒有傳承,整實力在巫師學派裡顯然是墊底的,沒有話語權,到底憑什麼並列一種專?
維歐拉一下就猜到了雷恩的想法,輕笑一聲,說道:“戰鬥巫師肯定有著獨特的優勢,這個優勢就在於高融合度。”
“高融合度?”雷恩想到了一種可能。
“是的。”維歐拉沒有再賣關子,解釋道:“戰鬥巫師有一種特殊的,源自靈族最頂尖的冥想法,作‘世界樹冥想法’,經過一位偉大巫師的改進,讓巫師修煉,能夠降低魔魂衝突,提升融合度。”
“世界樹冥想法,偉大巫師?”
雷恩認真想了幾秒鐘,發現自己孤陋寡聞,沒聽說過位大人。
維歐拉的神嚴肅起來,一臉敬仰的說道:“聖魂巫師,歐羅因*米斯朗笛爾,你總該知道吧?”
“當然知道。”雷恩大吃一驚,帝國有十二位聖魂巫師,每一位都是人們耳能詳的存在,他驚訝道:“歐羅因大師是戰鬥巫師的開創者?”
維歐拉點頭道:“歐羅因大師不但是開創者,他本就是一位戰鬥巫師。”
“原來如此。”
雷恩恍然大悟,原來戰鬥巫師的祖師爺是帝國十二位聖魂巫師之一,難怪會爲巫師的一種專!
維歐拉繼續說道:“巫師的天賦本就比其它職業更好,靈魂蛻變更徹底,在融合魔魂時有一定的優勢,再以冥想法降低衝突,這樣就可以減一些顧慮,魔魂的選擇範圍大很多,自然就比一般的半施法職業更加強大。”
雷恩終於明白了。
不過他沒有盲目的認爲,只要是戰鬥巫師就比其它職業強大。
果然,維歐拉又說道:“戰鬥巫師並不是就能隨意融合魔魂,依然也有衝突,只是衝突不那麼嚴重,魔魂融合度會高一些。”
“而且,戰鬥巫師選擇的魔魂通常都非常強大,有著多種要素,即使有一定的優勢,融合失敗的可能也不低。”
“一旦融合失敗,就只能等下次升級或魂變了。”
雷恩點了點頭,每次融合魔魂對超凡者都是一次艱難的考驗,只許功,不許失敗。而失敗的後果,就是實力比同級的超凡者差一截,難以彌補。
哪怕是戰鬥巫師,如果魔魂比別人,實力肯定也要大降。
萬一多失敗幾次,那真是連同級的鐵衛也不如了。
“戰鬥巫師這個職業真是有趣。”
雷恩笑了起來,他終於知道爲什麼維歐拉剛纔說到戰鬥巫師之時,神會那麼奇怪,也許每個初次聽說戰鬥巫師的人,都會覺得十分新奇。
這是一個機遇和風險並存的超凡職業。
如果選對了魔魂,那就一飛沖天,實力超羣,爲令人敬畏的近戰與施法全能的超級巫師;若是選錯了魔魂,那就貶塵泥,泯然衆人,全能變全不能,甚至在同級職業中墊底,被人踩在腳下。
機遇難得,但是風險更大。
雷恩認爲,除非是對自天賦極有把握的人,只有賭徒纔會選擇爲戰鬥巫師。
維歐拉看他深思的樣子,忽然神一笑,說道:“雷恩先生,如果你想轉職戰鬥巫師的話,我這裡正好有一枚‘世界樹之種’,它是修煉世界樹冥想法的魂力介,不知道你有沒有興趣?”
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