再次恢復視野時,眼前,是一個環境優的西方小鎮。
干凈整潔的街道兩旁,是一排排雅致的小樓房,每隔一段距離,就會有一些NPC店鋪。
江風一眼就認出了,這里是蒼穹之城的烏山小鎮。
前世,江風是出生在蒼穹之城的蘭林小鎮,但是游戲前期,分派出生地的時候,是按照進游戲的時間,隨即分配的。
這一世,既然進游戲的時間不同,出生地產生變化,也很正常。
但是,并沒有什麼大的影響。
小鎮附近的低級野怪區和NPC,往往都是復制的,差距不大。
江風對于烏山小鎮也很悉,確定自己來到烏山小鎮的時候,立刻開始回憶烏山小鎮附近的所有細節。
包括野怪,產出,任務,以及彩蛋。
同時,江風也再次打開自己的屬欄,查看自己的屬:
【人:江上清風
職業:劍士
等級:1級
屬:力量5,敏捷2,智力2,質3,神5,堅韌2(六大基礎屬)
攻擊:7(=1.4*力量)
量:100/100(=5*質+基礎值80+修正值)
魔法值:25/25(=5*神)
護甲防:7(=1*堅韌+基礎值5)
魔法防:2(=1*堅韌)
韌:2
移速度:5.6(=0.28*敏捷+基礎值5+修正值)
知:6(=1.2*神+修正值)
職業特——輕靈:自然長,關乎移速度,閃避,平衡,攻擊速度。
職業特——破甲:護甲穿+3%
角天賦:長+1】
《英雄·起源》中的屬面板,向來很簡單,只有一些常規的屬。
而像是一些,攻擊速度,閃避,命中,等等屬,都屬于藏屬。
因為這些屬,彈很大。
在《英雄·起源》中,這些屬的效果,和玩家的作息息相關。
簡單來說,同樣的一個屬,比如說命中,閃避,不同的玩家來作,可能會產生天壤之別。
即便是攻擊速度,都可以通過作來改善。
這也是《英雄·起源》另一大特之一,他有著虛擬游戲史上,最強的可作。
而這份屬面板里,最有價值的,就是最后一個。
角天賦:長+1!
這,就是江風這個彩彈頭盔的藏屬。
未來超過十億玩家,僅有的一百個天賦屬之一!
《英雄·起源》自始至終,只發行過,這一百只帶有天賦屬的彩彈頭盔,之后,再也沒有過。
長+1,意思很簡單,江風每升一級,多一個屬點。
正常玩家的角,升一級,有五個屬點。
而,江風,有六個!
這就表示,單單在屬點的長上面,江風,是普通玩家的1.2倍!
這一百個天賦屬頭盔中,一共有十幾種天賦。
江風拿到的“長+1”,并不是最強的。
但是,卻是最適合江風的。
因為,江風還有100%的屬振幅!
100%的屬振幅,分到三個屬上面,大概相當于,在屬點的長上,江風是普通玩家的1.25倍左右。
兩者搭配起來,相當于,江風的屬長,等于普通玩家的:1.2*1.25=1.5倍!
這在游戲最前期,和游戲后期,都是逆天的存在。
游戲前期,裝備的差距很小,職業特也還沒有真正現,角本的屬就是本。
而江風的屬,是其他人的1.5倍!
只有等級跟得上,江風就是無敵的。
到了后期,這份屬長的日積月累,產生的效果,將更加驚人。
而且,江風知道,最強大的裝備,都是百分比加,或者加基礎屬。
無論是百分比提升,還是基礎屬的加,對江風來說,效果都是逆天的。
可以說,如果《英雄·起源》的號,可以轉讓的話,過段時間,《英雄·起源》火起來之后,單單這兩個屬,就表示:
江風的這個號,價值過億!
但是現在,只有江風自己才知道,這不過一個多小時的時間里,自己獲得了多麼巨大的財富。
在江風手上,他可遠遠不止一個億。
“豁喔~,這游戲可以啊!這場景質,這驗!企鵝集團,到底還是牛,這制作,沒病!”
旁,一個剛剛進游戲的狂戰士,初來乍到,著這一游戲的質,有些夸張的嘆著。
狂戰士扭頭看到江風的存在,極為自來地上前來打招呼:“嘿,兄弟,你也剛進來是麼?怎麼樣,這游戲可以吧!”
江風啞然失笑,這家伙,說的好像游戲是他家的似的。
天然自來,而且,確實有著很強的染力。
剛剛喜歡上這款游戲,立刻就有了主人翁覺。
這樣的人,大概到了哪里,都不會缺朋友。
江風笑了笑,“是啊,確實不錯的。”
何止是不錯,未來五年以上,這款游戲,都是虛擬游戲天花板的存在。
“,之前居然差點錯過了,哎,兄弟,你之前關注過這款游戲麼?”
這個狂戰士,一邊嘆,一邊和江風聊著天:“這次,企鵝集團搞的玄乎啊,這都進游戲了,啥介紹都沒有,建立角時候的那個天賦挑戰,也沒明白咋回事,就給干進來了!”
轉頭看向江風,“兄弟,你搞明白沒有?那個挑戰,你打到第幾場?我才打到第八場就輸了,這績是不是很菜?”
江風一驚,打到第八場?
意思就是,他有70%的屬振幅?
江風不咋舌。
這表示,未來五年,超過他的人,都不超過10%!
要知道,雖然這個挑戰并不難,但是,其他玩家,可是在對這些角完全不悉的況下,直接被拉進這個挑戰的。
而不像江風,是對所有角了如指掌的況下,完這個挑戰的。
如果,讓玩家進游戲一個月之后,再來完這個挑戰,會有90%以上的人,可以輕松闖到第四場、第五場。
一半的人,都可以打到第七場、第八場。
但是,現在,能夠達到這一水準的,麟角。
這個狂戰士的游戲天賦,絕對很驚人。
前世,不是沒有人,意識到這個挑戰的重要。
許多后進游戲的人,大都會對游戲充分了解。
包括角屬,技能,職業……等等。
甚至有人在作類似的其他虛擬游戲里,預先練習。
但是,結果還是差不多。
該是多的,還是多。
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